《海绵宝宝:争霸比基尼海滩》——动画氛围浓郁,值得粉丝尝试

前言

作为风靡全球、经久不衰的经典动画剧集,诞生于1999年、已推出13季的《海绵宝宝》是包括我在内很多人的童年美好回忆。而海绵宝宝、派大星、章鱼哥、蟹老板和痞老板之类的经典角色,也早已成为了流行文化符号,即使是没怎么看过动画的人们也都会有所耳闻。就我个人而言,动画剧集我一直在追,是我减压时的良药。虽然还算不上是铁杆粉丝,但忠实粉丝也是绝对够格了。因此在THQ宣布要推出游戏《海绵宝宝:争霸比基尼海滩 重新灌水版》后我也是相当期待,而就上手后的实际体验来说还是比较让人满意的。

虽是重制后,画面仍不足

《海绵宝宝:争霸比基尼海滩 重新灌水版》实际上是2003年PS2/XBOX游戏《海绵宝宝:争霸比基尼海滩》的重制版,因此在17年后画面有所进化也是理所当然的事情。然而站在2020年的时点上来看,这种进化的幅度还不太够。本作为了与原作动画风格相匹配而走了美式卡通风,而这种夸张的风格非常讨巧,吸引玩家目光的关注于角色和敌人,而不是画面细节。但不管怎么掩饰,大概是经费确实不足,玩家一进入游戏就能明显感觉到本作画质非常一般,场景整体比较空旷、环境中装饰物较少,而像是房屋之类的重要场景,虽然制作组加了照片等用心的小细节,但无论是建模还是贴图质量都实属不行。

不过好在人物建模还算OK,毕竟海绵宝宝、派大星、章鱼哥之类的建模难度也比较低,制作组较好的还原出了他们的神韵。对于粉丝来说,这也许就足够了,但对于抱有期待而来的其他玩家来说,在画面这一块,本作即使重制后依然不足。

原著味儿浓郁,氛围轻松诙谐

在剧情上,《海绵宝宝:争霸比基尼海滩 重新灌水版》给我的感觉更像是《海绵宝宝》互动电影版,因为一切都是那个味儿。万年C位坏蛋担当痞老板,这次又搞出了一些新花样——为了实现野望而制造出来的机器人大军却不听从他的指令,暴走起来大肆破坏。于是我们的主角海绵宝宝和他的朋友们自然是义不容辞踏上了解决这场骚乱的路上。

动画配音演员们也为游戏献声,而且本作还特别良心的全程语音,即使在新手教程中也是如此,因此营造出的氛围让原作粉非常非常满意。

和原作动画一样,游戏中也有大量的无厘头搞笑桥段,比如章鱼哥被水母蛰伤而导致说话开始结巴,为了治疗他我们不得不去击败正在淋浴的水母国王以拿到国王果酱,就很有,让玩家玩起来也很减压。

除此之外,制作组在营造原作氛围上还做了很多努力,比如动画经典的片头曲也是游戏的开场曲,手机游戏海绵宝宝的各种经典表情以3D形式展现的惟妙惟肖,如果您是动画粉丝,那么一定会很喜欢本作的。

OK的操作手感,偏线性的流程

作为一款3D平台游戏,《海绵宝宝:争霸比基尼海滩 重新灌水版》游玩体验比较类似于《古惑狼》系列,不过难度相比后者还要低上不少。玩家操作角色探索地图收集“亮闪闪的东西”——这类似于《古惑狼》中的水果或是《马里奥》中的金币,而隐藏的收集要素包括金铲子和派大星的袜子,金铲子可以用来解锁新的地图,而派大星的袜子则是用来兑换金铲子的。

在地图上有各种各样的敌人,机器人、水母还有——提基本质上是一种方块砖,玩家可以踩在他们上面到达更高的地方,也可以击碎他们获取“亮闪闪的东西”。地图上的补血道具“海绵宝宝的内裤”非常非常多,所以玩家完全不用担心卡关,而即使是角色死亡也会在上个自动存档点复活,没有任何损失。

在本作中,几位人物的能力有所差异,比如海绵宝宝可以二段跳、墙壁跳,非常灵活,而派大星则弹跳能力偏弱,但可以使用投掷西瓜来解开机关或是用西瓜踮脚来达到更高的地方,用不同人物来过关让玩家的新鲜感得到保持。

而操作上,玩家无论是使用键鼠还是手柄都有非常良好的体验。只不过键鼠操作有点小BUG,玩家在用鼠标调整视角时,一不小心会把指针划到画面外,而这会导致玩家操作的角色无法攻击,此时稍微晃动下鼠标让指针归位就好了,总体来说无伤大雅。

由于“金铲子”的设定,这就导致本作在正常情况下是非常线性的,我们所要做的就是跑图、收集、打BOSS、解锁新区域。妄想打破这种流程去偷渡什么的,则会触发天外来“手”,我们操作的角色会被强制拖回原区域。

另外游戏需要吐槽的是新手引导问题,虽然制作组很贴心的详细介绍了各种操作,但是对于玩家该往哪里走没有明确的指导,刚玩的时候很容易陷入迷茫之中,各种尝试又会被“手”给拖回来,就很烦躁。因此建议卡住的同学不妨去找一找流程攻略来看看。

结语

相比于那些屹立于金字塔顶端的3D平台类作品,《海绵宝宝:争霸比基尼海滩 重新灌水版》自然是无法相提并论的。但如果站在粉丝向的角度来看,这是一款满足您所有要求的良作——您喜爱的主角基本都有登场、整个流程非常欢乐、玩起来相当轻松减压…而这些要素齐备后,对于一款粉丝向作品来说其实就已经足够了,不是吗?

综合评分:7/10

推荐人群:《海绵宝宝》粉丝、喜欢尝试欢乐向3D平台作品的玩家

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