使命召唤这游戏,画面带给我真实的战场击杀感,有很强烈的沉浸感

使命召唤这个游戏,优点缺点都有,优点:1.手感:手感是一个很玄学的东西,包括打击反馈,操作流畅度等等。目前市面fps手游可以排第一。玩惯了这个再去玩和平精英明显感觉人物跑得慢且动作僵硬。2.画质:目前市面fps手游第一。细节和质感都很不错。

3.优化:在保持高画质的情况下,玩一天基本不发热,掉电速度很慢。画面卡顿情况不多,相比吃鸡玩一局手机就比较烫了。缺点:1.阴间匹配:我就不多说了。2.加分机制:很玄学,非常玄学。3.枪械平衡:第一赛季全员an94,第二赛季全员.50,步枪全在架点,狙击都在冲锋。什么时候一局能见到6种以上的枪,再来谈枪械平衡吧。4.bug修复速度和反馈态度:面对玩家的反馈,机器人一样的回复,没有任何研发进度同步,玩家完全不知道整个组在做什么。

5.宣发运营:除了第一波上线周杰伦代言,几乎没看到任何宣发活动,是钱都给周杰伦花完了吗?还是觉得大ip不用宣发?游戏是好游戏,策划运营不当人。最后,让我印象最深刻的就是《使命召唤手游》带给我的乱斗多人模式体验,玩法更加丰富极大提升了我在游戏中的可玩性。与经典多人模式里的团队竞技和据点争夺相比,我能在更大的地图里面对更多的队友和敌人,刺激的枪战感会更加强烈。

当我第一次体验10V10的时候,这个模式下的大地图确实让我有些手忙脚乱,但经过几次蹂躏后熟悉了地形,再次体验时感受便大不同,20人的大混战给我带来无比的快感,二手手机靓号买卖平台用两个字来形容刺激,用三个字来形容真刺激!在这样的模式下,我们团队想要能取胜,必须用击败敌人的数量和占点累计得分数的速度超越对方。当然在这个过程中也不仅仅是靠简单的枪战决出胜负,连续得分奖励机制也在一定程度上推动了游戏的进程。

记得我在一次10V10团队竞技中,我的队友触发了“净化者”这个喷火大招,只要靠近他的敌人全GG,并在有限时间内,利用无人侦察机调查敌人所在位置后,滑铲到其他敌人面前分分钟秒了他们。你们可以想象一下我的表情,瞬间石化。除了这些中低门槛的奖励之外,还有连续击杀20人才能开启的核弹以及在对战期间占点累积达到700分后可以使用的空地导弹,这些在一定程度上都能提升对敌方的杀伤力,扔一个核弹或者导弹的威力只有你试试才知道,悄悄告诉你们,看到敌人被大片炸死真的太爽了。

总体来说,从我第一次打开《使命召唤手游》,不论是游戏画面带给我真实的战场击杀感,还是游戏玩法的多样性让我在游戏中可以实现更多可能性,这都让我有很强烈的沉浸感。当然以上也仅代表我个人的游戏体验,更多的惊喜等游戏正式上线大家慢慢发掘。

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