这款游戏,像是CF套上使命召唤的马甲,但是最好玩的射击游戏

这款游戏,像是CF套上一个使命召唤的马甲,但是是我认为最好玩的射击游戏。我先声明,使命召唤系列是我接触过最好玩的射击类游戏之一,不仅是因为剧情,还有那种氛围。这个游戏的手游我也玩过了,排位赛一口气冲到了黄金,作为一名骨灰级玩家,略感失望。先不说游戏性,先说步枪。鬼知道原来一把步枪可以升级到50级,每几级解锁一个部件,每一个部件还要分N个不同型号。还有蓝图是什么鬼?你给我解释解释。蓝图就是蓝图啊?蓝图是什么,你给我解释,解释。蓝图就是配件美颜,给予更高的加成。

蓝图是什么,你TMD,给我TMD解释,解释,什么是的蓝图。好吧,蓝图就是氪金,就是给RMB战士的作弊器。哦,我懂了。然后我来说游戏性。说实在,我是冲着使命召唤来的。我以为会有掩体系统,角色可以依靠墙体,车体,像使命召唤那样突然出击。我以为地图可能是类似战地系列的大地图,或者吃鸡系列的大地图。我以为门可以打烂,人可以拯救。事实上我想多了,这款游戏更像是CF套上一个使命召唤的马甲。还有我要吐糟一下所谓枪械的自由搭配系统,以及喷彩系统。搞这么多花里胡哨的东西干什么?

还有地图模式,跟CF最大的不同在哪里?经典爆破模式:依然是两支队伍的枪战对决,不同的是,胜利条件有所更改,攻击方成功埋好炸弹即为得分,反之,防守方成功阻止攻击方即为得分。当然,团灭对方也可以得分。首先拿到4分的即为胜利。据点争夺模式:双方抢夺三个据点,成功抢占据地的一方每段时间都可以加分,先达到指定分数的即为胜利方。

当然了,还有很多好玩的模式笔者就不一一介绍了。感兴趣的朋友可以亲自去体验一番。其中,最值得一提的就是“大逃杀模式”了。大逃杀可以说是当今最火的枪战模式了,很多枪战游戏甚至非枪战游戏都开发出了拥有自己游戏特色的大逃杀。《使命召唤手游》的大逃杀模式最大的特色就是每种人物都有自己的专属技能。其中包含了进攻、防御、辅助等多种技能。

和朋友开黑时可以提前交流好,搭配出最合适的技能。人物技能的出现也让《使命召唤手游》大逃杀模式多了自己的特色和新鲜感。还有,《使命召唤手游》几乎每个模式都有背包系统。提前搭配好自己的背包,做好战前准备也很重要。根据队伍的要求,二手手机靓号拍卖平台带上合适的背包会得到事半功倍的效果,让团队更容易获得胜利。相对来说《使命召唤手游》更强调战前的“搭配”、“调整”。相当于加强了对玩家的竞技意识的要求,给了操作较弱的玩家更多的制胜空间。同时,也增加了游戏的复杂性和可玩性。

总的来说,从2003年使命召唤系列问世开始,其经历了无数次的改革和超跃,形成了独特的使命召唤风格,每一款使命召唤都收获了良好的市场口碑。而笔者在今天这款《使命召唤手游》看到的不只是“继承”,还有创新,作为2021年前几天推出的产品,《使命召唤手游》仿佛一枚重磅炸弹,率先打响2021年手游市场的第一枪,我们拭目以待。

(0)

相关推荐