OpenCV 4.0 rc版本发布,扩展计算图Graph API
rc版本即正式发布前的候选版(release candidate),指在重大版本号升级前,几乎已经完工了,但为避免可能的百密一疏,先让大家“测”起来的版本。所以不建议在正式的项目中使用。
没有什么大问题的话,正式版就很快了。
这次发布有什么新看点呢?官方称,相比OpenCV 4.0 beta新增了约60个补丁。
主要变化
增加了处于实验阶段的以Vulkan为后端的DNN模块(为了利用GPU的计算能力);
opencv_stitching模块接口被重构;
实现了更加精确的相机镜头校正(camera calibraion)方法;
核心模块的持久化(即以XML / YML / JSON格式存储数据到硬盘)已在C ++中重写,使得在读取FileStorage时占用的内存较少。 C语言风格的API(CvFileStorage)已被删除;
扩展了Graph API模块,使其获得初始异构支持,OpenCL支持,文档也更加完善,并支持独立构建它;
删除了以下模块photo, video, imgcodecs, videoio中过时的C语言风格的API;
删除了videoio 与 highgui 模块中过时的后端支持,包括: QuickTime, QTKit, Unicap, Video for Windows, libv4l, DC1394_V1, Carbon;
shape, superres, videostab, viz 模块和 TVL1 光流算法被移到了opencv_contrib;
DIS 光流算法从opencv_contrib被移到了主库;
3.4版本的一些最新改进也被合并进来,比如:libpng更新 (安全修复), 支持XCode 10, 支持Turing GPU, 许多优化和Bug 修复。
综上,这次发布最大的特点就是:删!
其中值得一提的是,4.0中新增加的模块Graph API,它将计算图引入到视觉计算中。开发者可以在程序中定义多个图像处理步骤组成的图,执行的时候进行优化,使得fast and portable。
请看官方给出的这个例子:
将多个图像处理操作放入GComputation ac中。
对于视觉计算来说,这当然很有必要。
不过步子还是慢了点。
下载地址:
https://opencv.org/opencv-4-0-0-rc.html