OpenCV 4.0 rc版本发布,扩展计算图Graph API


rc版本即正式发布前的候选版(release candidate),指在重大版本号升级前,几乎已经完工了,但为避免可能的百密一疏,先让大家“测”起来的版本。所以不建议在正式的项目中使用。

没有什么大问题的话,正式版就很快了。

这次发布有什么新看点呢?官方称,相比OpenCV 4.0 beta新增了约60个补丁。

主要变化

  1. 增加了处于实验阶段的以Vulkan为后端的DNN模块(为了利用GPU的计算能力);

  2. opencv_stitching模块接口被重构;

  3. 实现了更加精确的相机镜头校正(camera calibraion)方法;

  4. 核心模块的持久化(即以XML / YML / JSON格式存储数据到硬盘)已在C ++中重写,使得在读取FileStorage时占用的内存较少。 C语言风格的API(CvFileStorage)已被删除;

  5. 扩展了Graph API模块,使其获得初始异构支持,OpenCL支持,文档也更加完善,并支持独立构建它;

  6. 删除了以下模块photo, video, imgcodecs, videoio中过时的C语言风格的API;

  7. 删除了videoio 与 highgui 模块中过时的后端支持,包括: QuickTime, QTKit, Unicap, Video for Windows, libv4l, DC1394_V1, Carbon;

  8. shape, superres, videostab, viz 模块和 TVL1 光流算法被移到了opencv_contrib;

  9. DIS 光流算法从opencv_contrib被移到了主库;

  10. 3.4版本的一些最新改进也被合并进来,比如:libpng更新 (安全修复), 支持XCode 10, 支持Turing GPU, 许多优化和Bug 修复。

综上,这次发布最大的特点就是:删!

其中值得一提的是,4.0中新增加的模块Graph API,它将计算图引入到视觉计算中。开发者可以在程序中定义多个图像处理步骤组成的图,执行的时候进行优化,使得fast and portable。

请看官方给出的这个例子:

将多个图像处理操作放入GComputation ac中。

对于视觉计算来说,这当然很有必要。

不过步子还是慢了点。

下载地址:

https://opencv.org/opencv-4-0-0-rc.html

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