悦览室|70后、80后、90后、00后们,静一静,考察知识面的时间到了

新一期的悦览室又和大家见面了
本期给大家介绍的是
新加坡艺术家Stanley Artgerm Lau
又名Artgerm,出生于香港,现居新加坡
▲Stanley Artgerm Lau
擅长各种CG人物设计
完美的廓形、饱和度极高的色彩
突出人物的质感和动感
他拥有自己的工作室Imaginary Friends Studios
熟悉Artgerm的人都知道
他是个集游戏和动漫迷于一身的二次元爱好者
对于动漫的喜爱也是Artgerm创作同人的强大动力
说了这么多
一起来看看Artgerm的作品
也顺势了解下二次元的发展史吧!
▲北斗神拳-健次郎
▲非凡公主-希瑞
▲小美人鱼-爱丽儿
▲大力水手-奥利弗
▲圣斗士星矢-紫龙
▲幽游白书-藏马
▲美少女战士-月野兔
“二次元文化”起源于日本
也是日本主流文化的重要支撑
日本早期的动画、漫画作品都是平面图呈现的
所以被动漫爱好者称为“二次元世界”
随着中国动漫产业的发展
这个词也引入国内成为动画、漫画、游戏的泛称
而中国引入的第一部日本动漫
便是1980年在中央电视台播放的《铁臂阿童木》
随后大批量的日本动漫涌入中国
比如伴随了70、80后成长的
《聪明的一休》、《花仙子》等动画
而《花仙子》也是最早引进的美少女类动画作品
▲名侦探柯南-江户川柯南
▲犬夜叉
▲海贼王-文斯莫克蕾玖
▲火影忍者-向日雏田
从1987年我国引入《猫和老鼠》、
《变形金刚》等美国动画片开始
日本动漫在国内市场进入了低潮时期
直至1991年引入的《圣斗士星矢》、《龙珠》
国内市场正式进入了动画+漫画的动漫时代
更成为了动漫热播的第一次顶峰
同年还引入了广为传知的《阿拉蕾》、《机器猫》
《乱马》、《猫眼三姐妹》等优秀作品
1993年第二部美少女类作品
《美少女战士》进入国内市场
几乎所有的80后或多或少的都接触过日本动漫
▲死神-黑崎一护
▲死神-日番谷冬狮郎
▲死神-朽木白哉
▲死神-朽木露琪亚
▲fate-玉藻前
▲凉宫春日的忧郁
▲妖精的尾巴-露西·哈特菲利亚
▲一拳超人-吹雪
▲我的英雄学院-爆豪胜己
▲我的英雄学院-轰焦冻
▲我的英雄学院-丽日御茶子
▲我们没有翅膀-明日香
▲WWBY-W
▲鬼灭之刃-灶门炭治郎
▲小魔女学园-潘美慧
90年代末期随着网络技术的进步
这一时期更多的优秀日本动漫进入国内市场
由1998年引入的《灌篮高手》作为起点
《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》、《犬夜叉》
《海贼王》、《火影忍者》、《网球王子》
《死神》等深入人心的动漫作品
一经引入便受到青少年的热烈追捧
牵起了日本动漫在国内的新热潮
日本动漫也扩大了在我国的影响力
而80、90后也成为了当今日本动漫主要的消费群体
▲惊奇队长
▲女超人
▲奇异博士
随着网络技术的发展
国内观众的喜好从日漫扩散到DC漫画
最早引进的DC漫画是2004年,源于译林出版社
一共6本蝙蝠侠漫画和11本DC综合漫画
其中包括了超人、正义联盟、神奇女侠等
随后的时间里,这些经典IP也从漫画走向电影
粉丝们可以从不同的媒介中看到他们喜爱的角色
▲Joker
▲哈琳·奎泽尔(小丑女)
▲哈琳·奎泽尔(小丑女)
▲哈琳·奎泽尔(小丑女)
▲猫女
伴随动漫的发展,诸多网络游戏也进入了大众视野
不仅人物设计精良、画面唯美
更具有强烈的实操性和多元化的风格
近年来新兴的英雄联盟、王者荣耀等游戏
不但在画面上满足了大众的视觉需求
也在角色设定上做出了很大的突破
创新开发新角色的同时也融入了众多传统文化
玩家在娱乐时也可了解到角色所处的时代背景
▲最终幻想-tifa
▲You Tube-绊爱酱
▲尼尔:机械纪元-尤尔哈A2
▲尼尔:机械纪元-尤尔哈2B
▲尼尔:机械纪元-尤尔哈2B
回想曾经,一款简单的单机格斗游戏便是整个童年
一对一、左右站定,摆起姿势开打
无论是反击还是连续技都极具观赏性
街头霸王、拳皇........
在考验了玩家的手速与反应速度的同时
那些角色也深深刻入我们的记忆
▲拳皇-不知火舞
▲街头霸王-春丽
▲街头霸王-神月卡琳
欣赏了Artgerm这么多的同人作品
也了解到了很多二次元的发展史
真的是回忆与美的双重享受
Artgerm的作品还有很多
我们继续欣赏下去吧
话说这些人物魨大王也不是很清楚都是谁呢
所以,考验知识面的时候来啦!
知道答案的你们可以下方留言告诉我哟!
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