AI定式篇:互相下饭
AI定式篇:小跳角(三)
昨天说到图1中的白1碰,是大多数情况下的一选。
黑棋的应对按照AI胜率(图1为例),依次给出ABCDE五个点,并且这五个点的胜率差距在5%之内,所以都是可选的。
图1
也很好理解,除了E点稍用了些手筋之外(也相对复杂)
A,C就是实实在在角部为大,B,D就是更看重外势。
图2
黑1下扳,最为推荐。
白2常见A,B两种应对,两个点都不错,但是A点需要多考虑一个征子问题。(但影响不是太大,下图3)
C位退不好,太软弱,被黑在B位一长的话,黑棋棋型太舒服,黑可以满意。
图3
如图3,左上角有黑▲的交换,此时黑征子有利。就可以黑3打之后,黑5简单粘即可,白不能征吃。
如果白6在A位长,黑可以B位贴出,这样的话后续战斗黑棋有利,白稍差。
所以这里白棋有个比较巧妙的手段,图中白6的碰。这个时候碰,是利用了黑棋子力多余的形状,之后黑7下扳最好(如果上扳,白就退,黑棋形状更差)
白8反扳必然。
图4
接图3,这里要注意!最重要的顺序来了!
黑1外打,但白2不能想当然的跑,这样黑3可以外吃,白棋上当了。
A位的冲看似可行,但是黑棋根本不怕,可以B位反冲。
所以白2的正解,应该是回头C位长!这才是在右边交换的最终目的。
图5
白2回头长,黑3如果像之前所说,直接贴出来,黑棋又反过来上当了。所谓互相下饭,大概就是如此吧。
白4这时再跑,结果就完全相反了,黑5打吃,白6一长,简明的好手!战斗终结。
只好黑7补棋,被白8一跳吃,美滋滋。而且后续角部A点仍有余味,黑棋不能接受。
图6
所以黑3简单吃就完事了,白棋交换的目的也达到,争个先。
之后白可以脱先,也可以白4飞补一手,或者A位夹吃也行。
图7
话说回来,在白征子有利时,黑最简单的应对就是黑3粘。
白4这时已经可以脱先,因为2,3两手交换白稍便宜。
要应的话,白4粘最大,之后黑5飞的大局观值得学习,比跳着走要好。
然后白6拆边,保留A位碰。
图8
也可以黑3打,不过由于征子的关系,黑5这时需要上贴。
后面的变化稍微复杂,白6长是相对最简单的,黑7接。
白8如果把白2拉出来的话,黑9继续贴,后续的战斗白棋稍差。
图9
AI的推荐是,白8直接拐头,弃子了。然后白10去抢大场,发展外势,或者B点碰。
不过这个变化,说实话,也太难掌握了,给黑棋送的太大了吧!白外面四个子能发挥如何完全是未知数。
虽然AI推荐,但我不推荐。
图10
那么白棋大多数的选择,是在白6的位置,先打吃交换一下,然后再白8长出。
黑9拐吃,只此一手。这时白10再拐头,和黑11交换。
我们可以和图9相比,多了白6的交换,黑▲子变得紧气了,使得右边黑棋出头的空间缩小,这样一来,白棋就更容易接受了。
此变化两分。
下一章再接着说。
END