王者荣耀:因侵害未成年人权益,又一次被推上了风口浪尖

游戏,似乎是一个很容易让人上瘾的东西。但凡能让人上瘾的东西,都不是什么好东西。那么,游戏就不是好东西了吗?显然,这个问题,不能一概而论。上瘾,也不单单只有游戏。
在儿童节这样特殊的时间里,王者荣耀因被指侵害未成年人权益,而被社会组织起诉,再一次被推上了风口浪尖。这一次的结果会怎么样呢?接下去的瓜,还请慢慢吃。
今早,看到了这样一个说法,似乎已经把游戏归在了四害之中。除了游戏,还有黄赌毒,这个说法的分量,可想而知。
之前也有许多的新闻出来,爆料了哪家的熊孩子偷刷家长的手机给游戏充值,其中,必定少不了王者荣耀。
而王者荣耀这些年,也在努力改正,努力改变世俗对于玩物丧志的偏见。
玩物会丧志吗?不谈剂量说结果,都是耍流氓。玩物会不会丧志,也对视情况而定。如果沉迷其中不可自拔,肯定会有影响。但如果作为适当放松压力的工具,显然有益身心健康。这就不得不提到一个自制力的问题了。
成年人或许对于自制力有自己的想法,但未成年人,显然无法把握好这个度,容易成迷以及深陷其中。
我是80后,回想小时候,能让我沉迷的东西很多,黑白电视机上的FC游戏,什么魂斗罗,忍者神龟,玩过一次之后,基本就难以忘记了。如果父母不在家,真的可以废寝忘食地玩。或许很多80后都是这样过来的,但你能说他们垮了吗?他们因为玩游戏而废了吗?
其实,每一个时代,都有能被称之为玩物丧志的东西,曾几何时,轮滑,台球,麻将等等,也都是被视作混混才玩的东西。但现在呢?轮滑开始出现在公园中,父母送孩子去学习。台球比赛,九球天后,丁俊晖,为人熟知。麻将,现在也成了成年人工作之余的饭后消遣。
时代在变,为什么现在手游被一些人视作洪水猛兽?只是因为智能手机时代,恰好遇到了手游的万花齐放。而为什么王者荣耀会首当其中,成为众矢之的?当然,也跟王者荣耀在手游中的地位密不可分。
其实,王者荣耀很努力在摆脱一些标签。曾经荆轲因为是女的上了新闻,马上就改名,成了现在的阿轲。它也在承担起一些文化传承的责任,比如很多的文创皮肤,比如京剧的霸王别姬皮肤,昆曲的游园惊梦皮肤,越剧的梁祝皮肤。还有川剧、敦煌文化,还有即将登场的水下博物馆白鹤梁的文创皮肤。
就如王昭君偶像歌手的一句台词“努力就一定有回报”。国民游戏不好当,因为很容易成为众矢之的,但凡一点点小问题,也可以被无限量放大。王者对于未成年人玩游戏,其实优化了很多。开局的提示,12+的标志,每天限时娱乐等等。但依旧无法说服众人。因为,你就只是一款赚钱的游戏。是游戏,就必定会让人着迷,沉沦。现在很多的成年人都是如此,更别提毫无自制力的未成年人了。
确实,王者再怎么努力,标签很难撕,这是历史沉淀下来的问题,也是一个时代的矛盾。玩物丧志,在很多人眼中,依旧可怕。或许读书是一条出路,但对于现在而言,并非唯一出路。
网红时代,流量为王,粉丝经济,这些词汇,或许你都听过。现在很多未成年人的目前,是成为网红,成为明星,为什么?价值观变了。这些网红、明星一天的收益,或许是普通人默默读书一辈子都挣不到的。这是一个时代的悲哀。
一直好好读书,成绩不好不坏,顺利毕业,找到了工作,混迹了几年,拿着十几二十万的年薪,你以为已经很厉害了。因为这样的人,在二三线的城市,已经算是成功人士了。但有些网红明星呢?日薪200多万,一晚上直播销量几千万。看完是不是难以接受?是不是很影响价值观?那又怎么样呢?时代就是如此。
与其盯着某些游戏,去说三道四,倒不如关心关心网红直播的那些事。好在今天实行了新规,不满16周岁不得开通网络直播,这算是对现在社会的一丝慰藉吧。
文/杯酒释王者
信马由缰,写得比较乱,也不是想替谁说话,或者针对谁。只是有感而发,仅此而已。
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