聊聊AppleMusic无损高清的各种应用 「SOOMAL」
端午节快乐!
苹果Apple Music推出无损高清音乐之后,大家体验的热情还是出乎意料的高。我们也来聊聊其中一些体验,以及大家在真无线TWS应用、USB外接应用中可能遇到的问题。同时,还要聊聊不同设备下Dolby Atoms和苹果空间音频结合下的效果体验。
一、AirPods Pro、HomePod能否体验到无损、高清无损?
苹果 Apple AirPods Pro 蓝牙真无线主动降噪入耳式耳机
关于苹果耳机能否体验到无损音乐新特性,大多数普通用户的看法还是觉得比较失望。甚至微博上还引发了“群嘲”,认为这也能叫正常播放?苹果官方的说法很清楚,AirPods Pro、Pro Max和使用H1的耳机,可以播放新的无损音乐,但蓝牙和TWS部分还是要用AAC。
我们从多年来测试发现,虽然AAC编码的质量不如aptX,以及新的aptX,更不要说LDAC、LHDC,但这并没有影响它可以表现前端音源文件品质差异的能力。如果我们播放的是无损音频,甚至24bit/96kHz无损音乐,哪怕是做了SRC最终传输到蓝牙耳机,也能很容易区分出24bit/96kHz比16bit的更好。
所以,目前的TWS耳机和蓝牙耳机并不是没办法体验Apple Music的高品质音乐。不要认为,发射设备也要传输出无损编码的信号才能感受到无损音乐的高品质。同时,虽然TWS蓝牙无线的音频编码对于苹果使用的AAC来说还有一定提升空间,但达到无损和高清无损,下一代BLE技术上应该也看不到实现的可能。
也许有人要问,LHDC、LDAC都可以实现TWS了,高通也搞出了“骁龙声”,它们在蓝牙耳机上最高有很高的规格,例如LHDC、LDAC都有大概900kbps以上码率的音频编码,但仍然不是无损。同时,注意,500kbps以上的码率目前来看仍然在如今的真无线TWS耳机上很难达到实用水平,TWS下300kbps左右码率更为稳妥。而aptX Adaptive大概也是如此。当然,这些技术向我们展示了,苹果如果愿意,还是有提升空间的,毕竟AAC还是比这些编码都弱不少。不出意外,2022年,BLE Audio的新规范将成为所有TWS的标配之一。
二、高清无损24bit/96kHz、192kHz音乐如何欣赏?
苹果 Apple Music 音乐文件新规格展示-高清无损的说明@当前macOS 24bit/96kHz
从我们测试来看,苹果自家Type-C to 3.5mm,Macbook Pro、Macbook Air等3.5mm耳机输出,Lightning to 3.5mm耳机输出等,都可以播放出96kHz和192kHz的音乐,但实际频扫来看,它们的信号输出还是切掉了24kHz以上所有。我们知道,人是不可能听到24kHz以上声音的,而高采样率在Delta Sigma DAC下也不是用来还原什么超声波增加空气感的。但到底是在数字D/A之前做了SRC,还是在模拟部分做了低通,这对于表现96kHz/192kHz音乐真实实力大不一样。目前来看,苹果这几个设备应该都是做了SRC。虽然从高到低的SRC不会发生混叠,导致音质变差。但它也无法展现高采样率在Delta Sigma DAC下,避免升频带来的低相位失真、低振铃失真等等优势。
- 可参考的文章: [Doc]Link=00008228[/Doc]
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所以苹果官方也推荐使用外置音频设备来听高采样率的高清音乐。由于苹果UAC2.0支持良好,所以目前外接设备兼容性没有太多需要考虑的。反而是macOS系统比较陈旧(感谢网友提醒)成了老大难问题。
在iPad、iPhone系统下,使用Apple Music播放音乐,采样率可以跟随变动,我们使用矩声和Lotoo的声卡做了实测,使用它们是因为屏幕可以指示状态。但macOS的Apple Music仍然无法跟随,我们已经使用升级到iOS15和macOS12.0。以往我们聊macOS播放音乐,都会用第三方播放器,它们一般会强制采样率跟随。而如今,我们要听的是Apple Music的流媒体服务,macOS是不是应该赶快更新下了?
三、Dolby Atoms与空间音频的环绕效果?
说实话,第一天体验时,在Apple Music上搜索到的是官方一段Demo,这段Demo表现不算惊艳,甚至不如Android手机上Dolby Atoms早就有的Demo。不过,最近几天来,苹果Apple Music在不断更新关于新特性打造的新歌单。比如,推出了古典音乐的Dolby Atoms歌单。
用AirPods Pro耳机感受Apple Music空间音频音乐
用AirPods Pro耳机感受Apple Music空间音频音乐-Dolby Atoms优化的交响乐
这个歌单表现确实很不错,搭配AirPods Pro耳机以及iOS15(不确定是否要iOS15支持),打开空间音频后随头耳动效果变得非常灵敏。这对于人的大脑建立纵向声场的空间感有巨大帮助。当你打开空间音频听官方DolbyAtoms的交响乐时,先轻微转一下头,人脑马上就建立起不一样的纵向声场听感。定音鼓、管风琴这种后排的乐器,动态、空间感一下就出来了。注意,这都是戴耳机下的感受。
而使用iPad Pro的四扬声器系统表现也好过MacBook Pro,看来苹果的四扬声器设计不仅仅是为了上下高低音的分频,还在环绕声这里留下伏笔。据说,新款iMac因为采用了同样上下左右四扬声器系统,空间音频的感受也会不错。而MacBook Pro的体验就非常不好了,甚至推荐干脆关掉。
据说,Dolby Atoms在古典音乐部分早有布局,一直没有放弃环绕声在古典音乐方面的应用,多年来一直与唱片厂商合力打造专门建模的音乐。虽然从杜比环绕声道到杜比全景声在Android手机上早有应用,但由于缺少像AirPods Pro这样的可以感知使用者人头转动的硬件搭配以及苹果空间音频本身的效果支持,以往实现全景声Demo,甚至还是手机外放效果更好一点,效果几乎仅停留在Demo不错的阶段。
而此次苹果Apple Music更新,看似是对传统,对HiFi发烧友的福利,而重点是在进一步布局真无线耳机以及未来的AR可穿戴应用[杜比全景声的空间数据和音频编码不冲突,可以是高清晰无损同时支持杜比全景声]。毕竟目前这套空间音频体验只有搭配耳机才有明显更好的体验,更新的4扬声器设计的iPad Pro、iMac也因此得到超越了老旧设计Macbook Pro/Air的更好体验。苹果再次向我们展示了软硬结合,事半功倍的高效——在这套体系下为什么一款AirPods Pro可以拥有3-5年的生命周期,而其他品牌的TWS耳机可能只有不到半年的生命周期。国产TWS耳机们,尤其是手机品牌自有的耳机产品么?对此是否有应对的策略?我们非常期待。