《我的世界》公布“恐怖数据”:近3亿用户、总计40万年游戏时长、开发者上传3万份原创玩法 2024-08-04 01:13:19 中国区接近3亿注册用户,总计游戏时长1.4亿天,相当于40万年的时间。这是11月9日下午在佛山大剧院,《我的世界》中国版制作人陈枫公布的数据。2016年,在网易引进这款像素风沙盒游戏的时候,很多人觉得沙盒、像素风、自我创造完全不符合中国玩家的游戏习惯,在多方唱衰的情况下,网易用3年时间将这款“不被看好”的游戏打造成了真正的现象级游戏。 真正的顶级UGC平台 3000个团队分享3万份游戏玩法开发者大会现场,《我的世界》中国版制作人陈枫今天略显激动,这是《我的世界》每年一度的“考试时间”,陈枫今天自豪的宣布“回首过去的一年我的世界在功能游戏领域再次提交了一份漂亮的答卷”。截止到2019年11月我的世界中国版注册用户数已经接近三亿,而游戏总时长达到了40万年,在这份耀眼的数据背后,陈枫认为最大的贡献者就是《我的世界》开发者朋友们。创造是《我的世界》一直以来永恒的主题,网易一直致力于将这个游戏打造中国最顶尖的UGC平台为所有的创造者们营造一个内容开放的生态。现场的另一组数据,告诉了我们,什么是真正的UGC平台,《我的世界》中国版截止到现在已经拥有超过3000个团队加入,上传分享了超过30000份游戏玩法,下载量超过了16亿次。陈枫现场真诚的邀请更多热衷于创造的开发者朋友们和游戏朋友们能够来到《我的世界》创造和改变未来。 联合中国八大古村落 启动像素看中国计划 今年,《我的世界》联合中国八大古村落启动了像素看中国计划用游戏记录并且传承了古建筑文化,同时《我的世界》与爱因斯坦展进行了合作、与同济大学进行了教学实践基地的一系列合作、协同广州市消防救援支队进行了消防知识合作玩法内容不但普及了公共安全知识,《我的世界》用各类教科资源进行全面联动真正诠释了寓教于乐的内涵。 官方的这份文化传承精神也默默的感染了很多游戏玩家,《我的世界》的明星创造者们也在不断创造着更具有社会价值的优质内容。比如开发者幻凌在我的世界内高度还原了失火前的巴黎圣母院,而SuperNova团队致敬中国海军成立七十周年在方块世界里搭建了一个宏伟的海军舰队而同时也希望更多的开发者当然也包含了ACME、Minehero等开发团队也在平台内精耕细作共同构筑着美好的游戏世界。与此同时,为了给大家呈现更加丰富的内容,《我的世界》一直在尝试进行很多跨界IP联动,致敬新中国成立七十周年的主旋律电影《我和我的祖国》以及《攀登者》这些知名电影都进行了合作《我的世界》不断突破游戏的联动边界,陈枫最后总结道:我们希望为玩家提供的游戏是'你想玩的这里都有’。为真正的明星颁奖:《我的世界》感染更多开发者成为文化传承者今天,开发者大会最令人激动的环节并不是陈枫的演讲。而是官方给明星开发者的颁奖典礼,“贴吧开发者比赛”为我们展示了《我的世界》玩家天马行空的想象力,三位获奖者上台领奖时更是获得了全场热烈的欢呼。自古贴吧出人才,而这些人才与《我的世界》激情碰撞出了更加绚烂的游戏世界。 如果说贴吧网友是用《我的世界》创造了一个无限可能的新世界,那么“文化传承奖”的获奖者们就是为我们再现了中华5000年的文化底蕴。巍峨的故宫太和殿、秀丽的江南水乡、文化与大自然完美结合的古代建筑群,这些开发者们用他们的鬼斧神工让我们再次看到了中华文明的渊源流传的结晶,他们让世人知道,游戏也可以是文化的传承与保护者。 ( 完 ) 赞 (0) 相关推荐 4个95后“跑赢”3000多个团队,专访《我的世界》获奖“明星团队” 在刚刚结束的<我的世界>2019年开发者大会上,官方除了宣布了一系列新计划外,还首次增设了颁奖典礼,其中明星团队MineHero-我的英雄,凭借着优异的开发成绩,获得了本年度的最佳突破开发 ... 参加完这场大会后,我发现游戏广告又有新玩法了 从抢位,到卡位.文/依光流上周四到周五,字节跳动旗下营销服务品牌巨量引擎在上海举办了"引擎大会2020",分享了他们在广告营销市场上的趋势判断和最新进展.能发现,他们在游戏广告营销 ... 50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得? 打开Apple Arcade官网,一个显著的标语映入眼帘--"A new world to play in."诞生于9月19日的Apple Arcade,给开发者和玩家提供了一个全 ... 入选Google Play年度榜单,这款国产沙盒手游做对了什么? <迷你世界>如何得到谷歌的青睐?12月4日,一年一度的Google年度大赏揭晓.在这个比较具有权威性的颁奖仪式上,中国开发者获得了不俗的成绩.包括<PUBG Mobile>&l ... 用KOL激励UGC是门好生意?这款游戏和抖音、虎牙一起试了试水 又一套新打法.文/依光流<我的世界>又在尝试新的玩法了.上个月底,<我的世界>和抖音联手推出了名为"MC创作大师"的比赛,差不多两周的时间,这一话题的视频播 ... 玩过《我的世界》中国版,我想今后玩家可能都不会再玩盗版了 网易到底希望把<我的世界>中国版做成什么样?<我的世界>在海外的成功,在国内的影响力,以及在年轻人群中的渗透,已经不再是新鲜的事情了.网易代理了这款游戏,可以说拥有了抓住未来很 ... 融资1.5亿美元、月活跃7000万,这款另类沙盒游戏直逼《我的世界》 沙盒游戏并不是只有<我的世界>一种模式.文/安德鲁<Roblox>是一款奇特的平台式沙盒游戏,这款游戏的特殊之处在于,用户能体验到的绝大多数内容都来自其他的玩家,而非开发商的第 ... 爆红的Roblox罗布乐思,带领孩子们走进“元宇宙” 砺石导言:借助"元宇宙"概念,Roblox获得了资本市场的热捧.自公司成立以来的十几年间,本着寓教于乐的初心,Roblox一直深耕青少年市场,打造UGC游戏平台,持续构建完全沉浸的 ... 推出了一款自研物理引擎之后,他们又拿出1500万来补贴开发者 今年年底平台上的游戏预计会超过2000款. 文/袁晨 今年5月,葡萄君曾采访过代码乾坤,那时他们刚刚拿到了1亿元人民币的A轮融资,并推出了重启世界这款物理引擎. <重启世界>的创始人邢山虎 ... 这对制作人+CTO的搭档,用三年时间做了一套被腾讯、完美看上的新技术 离开了游戏公司,却给游戏带来了新的技术.文/梁子&依光流假如有一项新技术,不仅能成倍数提高3D动作制作效率,还能节省几十万甚至几百万的成本,甚至可以让玩家给自家游戏一键制作出大量的UGC内容, ... 不靠内购、买量成本极低、月入千万美金,这个细分市场正在崛起 导语: 新商业模式的诞生. 随着法国游戏发行商Voodoo在全球范围的大获成功,超休闲游戏的概念开始引起全球范围内的广泛关注.而在伽马数据近期发布的<全球移动游戏市场企业竞争力分析>里面, ... 就算你玩懂了,也未必猜透网易的心:《我的世界》不只是一款游戏丨游戏陀螺 文/游戏陀螺 尤迪安,猫与海 导读: "你为什么玩<我的世界>?因为我的世界太寂寞".你玩懂了<我的世界>,可能也未必了解丁磊与他的网易对<我的世界 ... 半年新增1亿注册用户,我们和《我的世界》聊了聊 3周年只是开始.文/依光流国内市场上很少有产品,能在上线三年的时候迎来一个大跨步式的新高.今天晚间,<我的世界>中国版在线上举办了自己的2020开发者大会. 根据官方的数据,上线以来它的累 ... 元宇宙如何引发大厂疯狂? "这里是'绿洲'世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力." 这是电影<头号玩家>当中的台词.2018年这部电影上映时,人们惊叹于斯皮尔伯格的想象力,感觉这个世界遥不可 ... 日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场 开发者的选择更多了.文/龙之心和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段.以近期几款代表性产品为例,小游戏<消灭病毒>目前累计流水超过3.5亿.开发者分成超过2亿:< ... 超1亿分成基金、1千万赛事奖金,网易陈枫:全面扶持《我的世界》创造者 这次是真的大招.上周末,网易在杭州召开了<我的世界>开发者大会,这是国内首个游戏产品的开发者大会,并公布出一连串的数据:<我的世界>中国版在全平台公测3个月以来,累计用户已经达 ... 从冷门品类到8000万MAU,上线3年的《迷你世界》是怎么做到的? 盲点市场.文/依光流游戏行业总有一些盲点,催生着出人意料的热门产品,比如沙盒领域.早些年,对国内游戏行业而言,沙盒还是一个小众概念,即便它拥有很庞大的受众群体,但远不能与MMO.卡牌.RPG这类成熟的 ...