【第113期】聊聊网易某工作室的策划笔试题
我是酱油,这是第113期文章
后台收到一位网友消息,这位网友参加了网易某工作室的策划笔试,过后凭印象复述了几道题,希望借公众号分享给其他的伙伴。
1、题目广泛:古文、电影、二次元…应有尽有
网友:游戏和动漫相关的写了不少,古文也还行,不过涉及历史时间和人物的都不太会,比如有一题甚至要区分汉书和后汉书的记载时间,看得少,汗颜。
酱油:作为一个工科生,历史也是我的弱项,笑cry。(正经脸)所以我还是很佩服通过校招入职的策划同学,有这能力,敢情考公务员也不在话下了,为民服务工作考虑一下?把游戏策划岗位让给咱们普通同学可好?
2、找规律填数字:25,42,56,97,176,________
网友:尝试了2进制,数字声调,16进制,找差值规律……
酱油:公考知识点。
3、设计一个竞技场地图,画出平面图,要求说明玩法,如何体现玩家角色,如何和场景互动(MOBA、ARPG、MMO不限)
网友:此处隐去网友答案。
酱油:这种开放性题目,是策划笔试首选。没有标准答案,大家各自发挥。既考验设计能力、又考验了文字/图形表达能力。
4、题目给了庆余年里的三个角色“苦荷”“四顾剑”“叶流云”的背景,要求为他们设计成moba游戏内的角色,要求明确定位,围绕定位和背景设计技能。
网友:因为没看过电视剧和小说,所以可能存在偏差。此处仍然隐去网友答案。
酱油:其实,有没有看过电视剧,关系不大。因为作为看过的人,我也愣了下,这三位高手没在电视剧里出现呀...不过这道题,倒是让我想起某知名游戏厂商的角色技能试题。后面有幸看到这家公司的内部角色技能设计稿,发现设计稿上附带技能动作示意图,虽然不是绘制得很精致,但可以让人很直观地脑补出画面。
5、要求设计一个“寒假活动”,以团圆为主题,目的是提高首次充值转化率。
网友:此处隐去网友答案。
酱油:常规的运营活动。
总结:游戏策划的笔试题,有几种类型,1、考验数值敏感度;2、考验综合知识面;3、开放性试题,比如此次的考题,可看出MOBA题材占了一定的比重。
在这里,分享下某次校招经历。校招期间最忙的就是笔试当天。有一次在当地收到将近1000份简历,发出笔试邀请100多份,当天批改卷子到22点多,然后逐个打电话通知进入面试的同学。所以在这种工作节奏下,笔试题做得好与否,除了选择题以外,主观题就看阅卷的主管。而对于考生,答题要切中考点,如果能再以图形辅以表达,那就更好了,一方面有助于考官理解答案和加深对自己的印象,另一方面也能跟其他考生拉开差距。
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