6月的到来开启了2016倒计时 Q3Q4将是行业产品的“修罗场”

文/游戏陀螺 罗伊

六月一日是儿童节,在这个本该充满欢乐的日子,我们又来给大家添堵了。

(注:“修罗场”形容惨烈的战场,本文用来形容手游产品的竞争激烈)

(后续消息)渠道:6月1日前未办理报备、版号等资质的产品将下架

5月5日,游戏陀螺爆料,应国家相关主管部门要求,近期渠道将会对线上的所有游戏做相关报备工作清查。6月1日前未办理游戏报备,版号等各项资质的产品可能会导致下架。而随后各大渠道平台也纷纷发布了自己的消息及相关说明。

在今天(6月1日),游戏陀螺沟通了几家渠道了解具体执行情况,得到的反馈是虽然要求CP进行相关资质报备,但今日并没有对不达标的产品进行强制的下架处理。另外,备案等相关资质要求主要针对的是未上线的新游,对于此前已经上线的老游戏,目前是给予两个月的时间缓存期,要求其进行相关报备。反而是一些不准备运营且也不想办资质的产品,主动要求渠道下架处理。游戏陀螺猜测,对于备案未达标产品的下架处理可能要在两三个月后才真实执行。

今年KPI压力大:Q3、Q4将是行业产品的“修罗场”

随着六月的到来,2016年也要进入了半年倒计时。对于今年的行业形势,大家心里多少都会有自己的感受。总的来看,今年的产品竞争完全可以用惨烈形容,市场增长放缓已经是不争的事实。而像腾讯、网易这样大厂的产品计划发布,更是让从业者们的心直接凉了半截。

Q2即将接近尾声,各公司也马上要进入2016年KPI完成情况的调整。押宝Q3、Q4,赶冲“金九银十”档期的公司不在少数。特别是网易,很多产品会集中在下半年进行大爆发,而腾讯互娱年度发布会上公布的十余款精品,只有个别几款上线不限号测试,更多产品还在排队等待。另一方面,国内的一二线大发行也在将优势资源集中。自研、IP改编、IP定制等产品会不断涌现,2016下半年的看点十足,因为产品精且大IP多,游戏陀螺也十分期待几款可能会是爆款级产品上线。不过对于中小团队来说,下半年的竞争会更加残忍,没有核心能力或是资源优势的CP将会面临淘汰。推荐大家关注未来几个月渠道将会推出的一些新政策和流量玩法,有一定的机会存在。

另外,我们从一些外包渠道获知,国内几家大公司对自研项目也在做出调整,砍缩现象普遍,集中资源在打造大作,在画面品质方面向3A级靠拢。这也是需要行业研发需要重视的地方。

最后,对于今年市场的变化和观察,游戏陀螺将会在之后的文章中陆续整理发布。

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