海外观点:电竞的疫情红利即将褪去,需要尽早抢占体育市场份额

原文:David  Fenlon
译:陀螺电竞
在下一次经济衰退开始前,电子竞技行业需要抢占传统体育市场的广告预算份额。
在疫情封锁下,电竞已经成为世界娱乐的宠儿。主流媒体过去的偏见被狠狠打脸,转口称赞电竞为孤军奋战的史诗级项目,描述“游戏成瘾”的文章已经成为过去。疫情下,电竞作为唯一能提供直播的竞技赛事,填补了传统体育媒体节目表的空白。全球范围内,甚至可以说电竞节目在体育行业中第一次处于垄断地位。
然而,电竞发展中存在的根本问题不会因为疫情红利而消失。疫情期间受众群体不断扩大,但始终缺乏通过受众获利的机制。这使得当传统体育开赛时,无法保障电竞吸引的这批新观众能够留存。未来几个月,疫情造成的体育封锁势必结束,而电竞产业又该如何在疫情结束后留住观众?
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三月的观众收视纪录新高
过去数月,电竞的观众增长趋势爆红毫无疑问。从传统电竞项目到电子竞技新类别,都经历了一个有效的上升过程。例如IEM Katowice 2020,决赛吸引了破百万观众在网络收看,而新推出的eNASCAR赛车竞技,在主流电视频道FOX和FS1取得了133万的收视纪录。
最近的LEC春季赛,在G2对阵Origen的比赛中取得了40.9万观众的收视纪录,这个数据是LEC平时的两倍。作为参照,英超在今年一月中旬的平均收视为91.3万人次。
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将需求转化为利润
虽然增量喜人的收视数据对电竞组织来说是个好消息,被主流媒体广泛地报导也进一步推进电子竞技的合法化。但这并不意味电竞行业的收入就会像观众比例那般增长。
首先,媒体为比赛转播权的付费不高(部分转播权甚至无需付费),尽管收视率上升,近几个月的电竞行业也没有公开更多的转播权合作。其次,电竞行业与非本土的品牌赞助难以实现有效获益,而同时非本土品牌却是电竞重要的赞助伙伴。过去数年中,电竞赞助取得了重大发展,据悉行业内的赞助总额已经达到数亿美元。
但与传统体育行业的转播权、广告和赞助交易相比,数亿美元的总额显得微不足道。英超联赛仅在非比赛日收入就有42亿英镑,电竞与商业化程度高的美国体育娱乐则更无法比较。电竞赛事目前面临的一个主要问题是:他们在头部品牌的层面影响力不足,无法将营销资源合理地分发给旗下电竞战队。
除了赞助与广播收入,电竞组织几乎没有其他的盈利空间。为了分散风险,电竞组织必须寻求其他的途径,尽可能把当前人气转化为实际金钱价值。作为比较,迪士尼推出的流媒体业务Disney +的付费用户在疫情期间来到5000万,这足以证明疫情对线上娱乐的需求影响——按照迪士尼的原计划,付费用户数应该在2024年来到6000~9000万区间。虽然疫情封锁结束后订阅人数可能减少,但鉴于每月的会员服务仅需5.99欧元,低廉的价格必然不会成为影响订阅减少的直接因素。
有趣的是,Disney +尝试鼓励他的观众群体接触电子竞技付费内容,但收效甚微。电子竞技领域并不存在一个有效利用新观众创收的付费模型。相对游戏本体,电竞赛事本身没有建立一个挖掘观众规模价值的联动机制,使得他们能够减少对赞助与转播权收入的依赖。
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市场营销预算将不可避免地减少
电竞能否持续吸引观众、以及电竞组织对行业的未来发展如何规划,是投资者在进入电竞领域前重点的注意事项。在其他体育项目与影院等线下娱乐关闭的今天,一些知名品牌选择在电竞侧进行曝光,而市场上存在着更多的投资者在观望。
场馆封闭使得线下体育的困局很可能会持续到7-8月,甚至会一直持续到年底。而电子竞技本身具有的线上优势,随着市场经济的必然衰退,争抢传统体育侧的广告与赞助资源,就成为电子竞技在这一时期的主线任务。
争抢品牌营销预算是电竞经济能否在这一时期成功的关键,当疫情走向结束,各品牌的营销预算必然会大幅削减。例如08-09年,市场营销预算在经济危机后骤降40%,这些数字密切反应了公司的财务前景。
经济衰退的规模可能十分巨大,英国经济规模预计在今年6月会削减35%,而营销预算的削减也必然紧随其后。对一家寻求赞助或广告收入的电竞企业而言,这种经济现象必然不令人乐观。对那些希望在2020年购入比赛等媒体版权的企业来说,更少的广告预算也必然会影响媒体版权购置预算,电竞经济圈陷入恶性循环。
跳出这一循环的唯一方法,是把各企业原本用于投资传统体育的预算转移到电竞项目上,电子竞技确实有希望做到这一点,但电竞实体需要打造一个更高级别的受众互动机制,以维持这一发展。
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建立粉丝联系
在吸引赞助之外,电竞亟需与观众挂钩。例如提供未来重点赛事的免费门票、把电子竞技下沉带入草根环境、给观众赠送比赛与战队的相关周边等举措。观众与电竞之间需要建立有效的沟通体系,以提升观众的赛事参与度,在结束疫情封锁后,观众人数必将极具下降,而电子竞技采用持续分发免费内容的形式,能够有效减少观众的流失,在稳定玩家规模后说服赞助商继续将预算用于电竞赞助。
鉴于电子竞技存在像非本土品牌赞助这样的潜在增长驱动因素,社会对电竞的认知将使得这一产业迅速被市场接纳。电子竞技能否能成为主流的娱乐模式之一,取决于在疫情封锁解除后,电子竞技能否继续保持观众规模的增长,向赞助商证明电子竞技的人气。这不仅可以说服赞助商继续投资电竞,而且能在市场经济下行的现在,减少对广告收入的依赖。
一些专业的电竞组织已经向着综合化发展转型,而不是过去单纯参加比赛的电竞战队。通过周边贩卖、直播等手段连接观众,把战队与观众产生的直接联系货币化;加速粉丝关怀机制的构筑,以吸引疫情期间新粉丝的留存,这些举动都将对电子竞技行业产生重大影响。电竞在接下来的两个月的举措,将深刻影响电竞产业未来两年的发展。这将是巨大的机遇,但转瞬即逝。
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