NVIDIA发布GeForce 387.92驱动,完整支持Shader Model 6.0

NVIDIA今天发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,那就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL,包含了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等等纹理渲染技术。

Game Ready

-中土世界:战争之影 (10月10日上市)

-恶灵附身 2 (10月13日上市)

-极限竞速7 (10月3日上市)

Game Ready VR

-北极一号

添加SLI支持(这次增加了很多SLI)

-Earthfall

-不法之徒

-中土世界:战争之影

-Nex Machina

-再生核心

-RiME

-Snake Pass

-铁拳7

-恶灵附身 2

-少数幸运儿

3D文件配置支持

-中土世界:战争之影(不推荐)

新特性

-OpenGL更新至4.61

-Windows10系统支持NVIDIA GameStream串流时启用HDR功能

-SLI模式下支持启用FastSync(Maxwell架构仅在4K分辨率以下才支持,Pascal显卡随意)

-对于32位Windows应用使用Vulkan API进行优化

-支持DirectX中间语言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架构以后显卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(抛弃原本的FXC编译器,使用标准的工具集——基于开源的Clang前端和LLVM编译器后端,Shader代码会先通过Clang的高级着色语言前端,再交由LLVM后端单独传递优化)

修复问题

-在X299平台下进行双卡SLI会出现GPU负载过低,导致性能不及预期

-开启FastSync时观看Youtube视频移动鼠标光标会鬼畜

-FPS帧数指示会出现在部分应用程序上

-HTC VIVE视角可能出现随机跳转

-NVIDIA控制面板自定义分辨率后不能保存

-华硕4K显示器在经过NVIDIA控制面板进行颜色设置后,更新、回滚驱动会丢失配置

-重启Windows出现一根亮线闪过屏幕

软件版本

-NView - 148.47

-HD Audio Driver - 1.3.35.1

-NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524

-GeForce Experience - 3.9.0.97

-CUDA - 8.0

下载直通车

GeForce Driver 387.92 驱动Windows 10

GeForce Driver 387.92 驱动Windows 7

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