拳皇97在国内火的原因,看看日本人是怎么说的吧

拳皇97曾经是掀起国人格斗热潮的一款经典格斗游戏,甚至在今天,拳皇97依然是国人格斗玩家玩的最多的格斗游戏,在斗鱼直播97比赛最高有50万人在线观看的记录,为什么国人如此痴迷于拳皇97,除了游戏本身的魅力以外,还有哪些原因

笔者在日站上找到了一篇文章,是游天堂的版主angle对拳皇97在国内如此受欢迎的原因做了分析,并在日本发布的博文,众多日本网友参与了讨论。由于是日文撰写的,笔者不知道游天堂是否有发布这篇文章的中文翻译,也不知道国内媒体是否有报道过这篇文章,于是整理了这篇文章,包括这个帖子中的一些回帖,日本人对国内格斗游戏的看法,笔者也会进行传达。

以上为原文的部分截图,头条不支持外链所以原文链接笔者发不上,需要的可以留言。

文中指出中国格斗游戏现状是玩“97”和“97以外”的两类游戏,为什么97如此受欢迎,根据游天堂版主给出的信息,总结得出,国人在各种领域的都有着“立刻想赢,立刻想获得结果”的心态,而拳皇97是所有格斗游戏中“最容易获得胜利”的游戏,文中指出,除了国情的因素(这个也是至关重要的因素,但国情无可避免所以就在此处不提了),97在国内出现非常逢时,但是同样时期的98和接近的96都没有97如此的人气,是因为97血少,容易眩晕,(这一点的确啊,02就算算上BC连攻击力也要小多了)强角色和弱角实力差异过大,BUG也非常多,在97中练习一个强大的角色,要比其他拳皇中获得胜利简单,国内在经过数十年的研究后,出现依靠套路可以仅靠几个角色就能战斗的格局。

以上为这一段话的原文截图。这一点,就个人观点来说,觉得还有这么点道理,笔者也是在机房摸爬滚打过不少年的玩家。凡是看别人打97,总是用来用去这几个人,一些冷门角色极少有看到,打法的确比较套路。

而文章还根据国内版主的话为日本玩家介绍了中国97玩家在国内特有的对战规矩,这是日本所没有的:

1、投技超必杀以外的超必杀单发禁止

所谓裸杀禁止,原先只禁八稚女、雷光拳等超必杀技,后来渐渐变成所有单发超必杀技都禁止了。

2 禁止无限连击

可能是出于平衡的考虑,禁止无限连击,但不知道为什么不禁止特瑞的一套晕(特瑞版边5d 3c 426b 24d 24b最速jc 晕)

3 不准用浮空bug

4不知道为何很多地方大门的bug震是可以用的

而根据国内比较流行的这些规则,大门被开发成了强角色。玛丽也是。

而文中还指出,小孩和大口,也不算97的顶级玩家,中国人外有人,甚至认为小孩可能连前10也不算,当然拳皇98的话是另外一回事了。但是日本玩家的反应来看还是非常崇拜小孩的。

关于97以外的格斗,文章中指出比较受欢迎的除了街霸还有铁拳,这些都是游天堂也设有版块的游戏,玩得很相对还是多的,只是跟97人气没法比。

小孩的伟大(这个小标题也是原文的)

这一段应该是版主的原意,文章指出,小孩在国内没有别的格斗游戏的环境下,在街霸4街霸5这些格斗新作下依然能够在国际大赛上称霸,是非常了不得的一件事情。国内的格斗环境大家都清楚,拳皇97的地位无法撼动,要培养出小孩这样的“其他格斗游戏也很强”的玩家,在国内是不容易的,而从文章后头的留言也可以看出,日本玩家还是非常尊敬“小孩”这位玩家的。

日本友人的留言

文章观点虽然是游天堂的版主给出的情报整合出的,但是留言是日本网友给出的,也很有意思,笔者挑选几则留言传达。

“小孩能在这样的环境下街霸4街霸5都强,真是厉害,很多的玩家都这样评价,”

“我明白了小孩的伟大,给跪了”

“不想练习,说到头还是没有练习格斗游戏的环境啊,这样普及(其他格斗游戏)是很困难的”

"中国人97大概跟美国的人的超级马里奥dx一样(貌似这代马里奥在老美那里称霸了?)”

“仔细想想,不仅街霸4,KOF13小孩也在EVO制霸,02UM还打败了キャップ(著名日本格斗玩家),小孩真是怪物级的强大啊”。

“乒乓球的爱酱(福原爱)明明是日本人但也在努力”

“真想听到PS4的本体和KOF14在中国国内普及的消息(笑)”

“非常有意思的情报,感谢”

“KOF14在中国国内流行了吗”

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