耕升RTX 3080炫光显卡评测:主打低温与大面积RGB灯效

昨天大家已经看到RTX 3080公版的首发评测了,说真的,这张RTX 3080是真的“香”,性能相比上代RTX 2080提升那么多,价格还保持不变,与RTX 2080 Ti相比更是实惠的没有道理,相信很多玩家已经有入手的打算了。

对于大部分玩家来说,向来买显卡最终还是买各家AIC厂商的非公版显卡居多,更何况这次公版国内是不卖的,想买RTX 3080也只有AIC厂商的非公版RTX 3080显卡可以买到手了。我们手头已经有多张各家AIC厂商的非公版RTX 3080显卡,这里就拿耕升定位次旗舰的RTX 3080炫光显卡来做一次全方位的评测,评测视频如下:

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显卡的外观、灯效和拆解部分大家看上面的视频得到的观感会更直接一些,下面笔者对测试部分做下详细说明。

显卡规格

先看一下显卡规格,从GPU-Z可以看到,耕升RTX 3080炫光显卡的基础频率为1440MHz,Boost频率为1710MHz,显存等效数据速率为19Gbps,这些均与公版规格保持一样。耕升RTX 3080炫光的风扇具有待机停转的功能,通过GPU-Z的传感器监测页面可以看到待机状态下,风扇转速为零。

此外,功耗上限默认和公版一样,也是320W,不过这张耕升RTX 3080炫光的功耗上限是锁定的,并不能往更高的功耗去解锁。

测试平台

这次对于耕升RTX 3080炫光的性能测试采用了和我们RTX 3080公版首发评测同样的一套平台,处理器是AMD锐龙9 3900X,内存是2条16GB的芝奇皇家戟DDR4-3600内存组成的32GB双通道配置,电源是鑫谷昆仑KL-1080电源,其他各方面配置也是足够高的,尽量排除了系统瓶颈。

基准性能测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分

3DMark基准测试中,出厂频率与公版一模一样的耕升RTX 3080炫光性能表现也与公版几乎一样,差距最大不过1.2%,完全可以算作误差范围内。

游戏性能测试

RTX 3080瞄准的是4K游戏,所以游戏测试部分均开启4K分辨率,游戏实测部分选择了6款游戏进行实测,其中《无主之地3》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》虽然不支持实时光线追踪但是确实久负盛名的游戏系列,拥有众多玩家,测试均将它们开到预设最高画质。

另外还选择了三款已经上市的支持实时光线追踪的3A大作《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》和《德军总部:新血脉》。除《地铁:离去》是开启Ultra画质之外,其他两款也是开到预设最高画质,将实时光线追踪开到“高”并且打开DLSS。

此外默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:

可以看到耕升RTX 3080炫光在游戏实际测试中与公版也是一样水平的表现,最多只有1帧的差距,可以认为是测试误差。从表现来看,即使是《地铁:离去》这样的对显卡性能要求非常高的游戏,在DLSS的支持下,耕升RTX 3080炫光也能让它在4K分辨率下同时开启光追效果还达到60帧以上的成绩,相当厉害。对于《德军总部:新血脉》则是轻轻松松跑到了170多帧,相当的流畅了。

超频性能测试

由于耕升RTX 3080炫光功耗上限锁定在320W,所以手动超频只能将温度上限解锁到最高后进行,经过多番手动超频尝试,耕升RTX 3080炫光最终在核心频率+90MHz,GDDR6X显存数据速率+1.5Gbps下完成超频。

这个状态下,这张RTX 3080公版卡能顺利通过3DMark 模拟4K DX12游戏的TimeSpy Extreme项目测试并且分数最高, 此时这张耕升RTX 3080炫光的Boost频率为1800MHz,显存等效频率为20.5Gbps。耕升RTX 3080炫光在超频状态下运行3DMark TimeSpy Extreme项目的显卡得分与默频状态下显卡得分的对比如下表所示。

随着英伟达的GPU Boost技术推出后,显卡实际运行的时候都会在功耗上限和温度上限范围内自动往更高的频率上跑,并且现在GPU Boost已经来到4.0版本,可以更加智能和极限的释放显卡的最大性能。所以我们一般都不建议玩家现在还对显卡进行超频使用,因为即使极限超频性能也提升不了多少,耕升RTX 3080炫光由于锁定了功耗上限,超频最多也只有3.9%的提升,大家拿到手直接默频使用就行了。

温度测试

我们的显卡散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为26.4℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。

耕升RTX 3080炫光具有风扇待机停转的功能,所以待机状态下全靠被动散热,好处是完全没有任何噪音。经过十分钟的待机测试,从开始的31摄氏度上升到40摄氏度左右,仍然属于很清凉的范畴。

满载状态下,最高温度最终稳定在73℃,与公版的77℃相比,还是有明显下降的,这也是非公显卡一贯的优点,很多玩家也是看着非公版相比公版有更好的温度表现所以选择购买非公版显卡的。

功耗测试

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

经过测试,耕升RTX 3080炫光的待机功耗平均为21.36W,满载功耗平均为325W,与公版相差无几。搭配电源的话,考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议750W的电源起步。

总结

拿公版RTX 3080和非公RTX 3080显卡阵容对比的话,最明显的区别就是非公RTX 3080显卡几乎都比公版要更大一些,显得较为臃肿,似乎没有公版的双槽设计那么精致。不过从温度测试来看,非公RTX 3080显卡确实温度表现要更好一些,耕升RTX 3080炫光满载才73℃,与公版的77℃相比低了4℃,可以认为非公的方案更务实,更看重实用吧。

另一方面,非公版这边一般都会做比较绚丽的显卡灯效,助力玩家打造华丽的游戏主机。耕升RTX 3080炫光的灯光效果也是属于非常光彩夺目的,并且附送的显卡支架也具有RGB灯光效果,还可以通过主板控制进行灯效同步。可以说,更好的温度表现和绚丽的灯效这两点仍然是现在非公版显卡的主要卖点。

作为首批上市的RTX 3080显卡之一,这款耕升RTX 3080炫光售价6299元(点此购买),比英伟达给的零售起步价要高,不过这也正常,毕竟炫光是耕升的次旗舰系列,看重性价比的用户可以看看耕升的追风系列。

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