《刀塔传奇》下架,龙图CEO杨圣辉:我们没侵权,但可以和解 | 游戏葡萄
中清龙图方面认为,《刀塔传奇》只是借鉴了DotA的人设,和《DOTA 2》没有关系。Valve的起诉是为了商业利益,龙图则可能会为了玩家,牺牲一些利益,达成和解。10月7日,《刀塔传奇》因“未知原因”已从App Store消失,游戏内也无法充值。此前Valve曾提出诉讼,称《刀塔传奇》侵权。因此业内人士纷纷怀疑,游戏下架和这一事件有关。10月8日,葡萄君走访了中清龙图,和龙图CEO杨圣辉沟通之后,了解到了一些相关情况。“《DOTA 2》和《刀塔传奇》都借鉴了DotA元素”在访谈中,龙图方面先介绍了DotA和DOTA的缘起与其商标注册的种种事件。杨圣辉称,暴雪开放地图编辑器的行为和引擎开源一样,是一个极具创新精神的举动。而Valve注册“DOTA”商标,并不说明其拥有“DotA”地图编辑器的权利。归根结底,DotA是由玩家创造,大家共同拥有的集体财富,《DOTA 2》和《刀塔传奇》都借鉴了DotA元素,彼此间不存在侵权关系。若论抄袭,反而是《DOTA 2》抄袭了DotA全部的玩法。而且,《刀塔传奇》的百度搜索指数也远比《DOTA 2》要高。
上方的曲线为《刀塔传奇》的指数“为了玩家,我们会考虑和解。”然而,对于龙图和苹果的沟通情况,杨圣辉并没有正面回应:“事发突然,我们还在讨论一些细节,甚至还需要当面沟通,之后才有结果。不过有很多人都猜测是因为版权问题,所以不如我们主动交代清楚。”同时,中清龙图的法务也回应了一些案件细节的疑问:“在年初,就有报道称Valve要起诉我们的商标侵权,但半年后才看到正式诉状。听说Valve也曾想通过其他法律手段起诉我们不正当竞争等等,但可能是因为证据不充分,立不住脚,他们自己撤销掉了。我们也咨询了行业委员会和许多专业人士,他们都表示DotA和斗地主一样,只是一种玩法,我们不会构成侵权。我们认为,龙图胜诉的把握很大,超过95%。”据悉,国内许多含有“刀塔”字样的游戏已经成功申请了商标,而《刀塔传奇》的商标也在申请周期当中。葡萄君提到了在暴雪压力下,《刀塔传奇》修改人物形象的事情。对此杨圣辉表示,多一事不如少一事,为了不影响用户的感受,确实会做一些修改。Valve起诉一事也是一样,所谓的版权问题就是利益问题,龙图愿意为了玩家牺牲利益,争取达成和解。“贴吧的负面言论不实,玩家是支持我们的”经葡萄君了解,对于《刀塔传奇》下架iOS,许多玩家的态度都比较负面:
贴吧和好友的一些负面言论对此,《刀塔传奇》的运营负责人表示,贴吧是玩家负面情绪的聚集地,大部分玩家还是希望游戏回复正常的。她还展示了一篇玩家写给苹果,要求重新上架《刀塔传奇》的长篇公开信。“许多人专程联系我们,感谢我们把DotA的精神发扬光大。服务是一个长期的事儿,这次的运营也不会出问题。”“刀塔传奇收入占比过高只是阶段性问题”在访谈最后,杨圣辉阐述了龙图未来的发展规划。除去《大主宰》和正在测试的《尸兄》、《古剑奇谭》,龙图也在和Line合作研发消除游戏,努力完成MMO、MOBA、FPS、RPG品类上的布局,并储备了一些来自MARVEL和DC的IP。这些产品会从今年Q4到明年上半年陆续上线。“《刀塔传奇》收入占比较高只是阶段性的问题。我们还把重点放在了泛娱乐领域上,用动画片和周边等形式巩固用户的需求,让品牌价值得到更好的延续。”此外,杨圣辉对《刀塔传奇》的寿命也很有信心:“三到五年内不会出现问题。”总结起来,中清龙图方面认为,《刀塔传奇》只是借鉴了DotA的人设,和《DOTA 2》没有关系。Valve的起诉是为了商业利益,龙图则可能会为了玩家,牺牲一些利益,达成和解。然而,龙图并没有解释苹果下架《刀塔传奇》的具体理由。事件的走向到底如何,版权问题的解决方案又是什么,依旧有待于事件的进一步发展。