英雄联盟手游:锤石机制还好,最牛的是技能基础伤害太高了

《英雄联盟》,手游锤石机制还好,最牛的是技能基础伤害太高了。小编我不喜欢玩辅助,但我喜欢玩锤石。主要是锤石这个辅助有操作性,不过也是真的难玩儿,非常吃队友配合。然后打着打着到11级两级大招对面开始打不过了,琴女出了金身,对面来切我,残血没技能开了金身,结果眼睁睁看着他改去切ad把ad切死了。港真,一个纯辅助琴女四件套之后,大天使流水香炉绿包菜,这套装备打团非常之好用。

二十分钟之后的时间段没有哪个软辅能和琴女相比,群体增益真的恐怖。手游锤石机制还好,最变态的是技能基础伤害太高了。现版本的锤石前期伤害属实变态,eq和加强平的伤害在前期属实离谱。不是不能摆短,是日女二段飞行速度过快,推走方向的e打到冲过来的日女,必须要在她变成光开始冲过来的时候产生控制。不然会被近身。锤石是公认的设计最完美的辅助,上限非常高。光是一个e就能打断大多数的突脸,所以一定要多练习。

线上最克制锤石的不就是机器人么,机器人不怕锤石勾,对勾锤石会被拉过去,前期锤石很脆,被拉过去就很难打了。比如硬辅对开牛头对日女来说谁先手谁挨打。二手游戏账号买卖锤石拿出来就能克制牛头和日女也不见得,除非英雄池深度不够或者没有端游基础不太了解英雄机制。锤石还没上线前,玩日女少许遇到个把憨憨牛头WQ上来顶我直接QAW留他挨打。

相对来说,下路对线还是得看谁家的ADC强势。如果前期你家ADC不够强势你上去强开并不一定能打出效果。打中现在很难赢(属于赢线不赢团)打上还差不多,现在高分局基本没人用。手游视野小,有时候劫大招就被对面位移+闪现拉扯到很远,而且你落地人家立马金身。

只能等2.5秒才能QE,但是你不可能原地等,人家队友在旁边,只能按R回去或按提前放好的W,你一回去,就不好操作Q了,虽然你有敌人的视野,但是你手机屏幕已经看不到了,除非你把屏幕拉过去,但是这样就会多产生一步流程,敌人还容易跑掉,真的太麻烦了。而端游就简单很多。

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