CODM总有玩家陷入理想国,又不想花钱,又想玩完美的游戏
总有玩家陷入理想国,又不想花钱,又想玩完美的游戏。codm玩家总喜欢贬低和平精英来吹CODM,什么“竞技”“上手难度高”之类的话都说出来了。cod本质就是个娱乐游戏,铂金以下、匹配全等级全是人机,上手怎么就难了,另外,相比CODM全是纸片的动作。
我还是喜欢和平精英,因为虽然无力,但是有“重量感”,那双手看起来是正常的,CODM第一人称和第三人称都软趴趴。和平精英水枪这事真是无法理解,M762枪声多大啊?难道没有hitmarker就是水枪了么。总有玩家陷入理想国,又不想花钱又想玩完美的游戏,还觉得自己的思路比人家专业游戏策划都厉害。
说说对这两款游戏的未来的一些看法吧,使命召唤手游现在排位赛季是S3,手册已经出到S5了。现在国服正在跟上国际服的脚步(ps:国际服之前都出周年庆了),前几天使命召唤online停运活动还给手游来了一波小引流。使命召唤正式作品到现在已经出了17部,后续更新的内容是足够丰富的,地图更新,枪械更新,模式更新都改一改搬运自己的就行,大逃杀模式也可以参考一下战区。二手游戏卖号和平精英现在在国内的热度是毋庸置疑的,但是它后续的游戏内容就..........毕竟它他大哥年龄也不大,幸好和平精英生在了我们这个拥有5000年悠久历史,生动的神话故事、丰富的历史故事的国家。
我比较看好和平精英在后续充值内容方面的更新。1.很简单,和平精英可以苟进圈,只要进前五就算死了也会加分,而使命召唤这个有些毛病的机制,你匹配到ruozhi队友你杀的再多也没用,队友垃圾啊。每次渡劫局他不给你安排连跪他都对不起他的名字,这是原因之一。
2.都说了职业选手,就算没有职业选手你队友也不一样还是这样,不管怎么说你肯定会掉分起码掉20分以上,这是原因之二。3.和平精英我野排我就苟分也不打架直到倒数第三个圈还带走独狼,人头到手就算被发现打掉了也不亏是吧人头分加前五分,没有七分也有十分以上吧,虽然说苟不进战神,但起码不会掉大分。4.车队不了解(我没有车队所以不懂这些东西,如有了解者可以帮我补充一下谢谢)。这就是我认为为什么使命召唤没有和平精英的热度高。