玩三国志战略版——为了先机,在最快时间竭尽全力打造一队
三国志战略版玩了有两三个月,玩这款游戏,是因为在抖音刷到,是高晓松推荐,于是下载。
另外一点,我很少玩游戏,尤其三国系列题材,只是闻其有名,各类以三国为蓝本的题材游戏,广泛其中,这也是我玩这款游戏的原因。看一下,为何大家玩的不亦乐乎,各类三国系列游戏。
下载体验后,发现还可以。
1,不需要花费太长时间,策略性游戏。
2,里边的体力,技能,资源,科技,地块,都是互相牵制,巧妙结合。
3,加盟,盟里的人员,加强游戏的互动性。
4,这款游戏,不是充值多少钱,就能轻易有优势的。
5,权力和机谋的配合,以及协同性。
对于我而言,我看重的是不需要花费太长时间,以及有一个社群,都是盟里成员。于是玩到现在,在本月开始了S2赛季。
我对于游戏并不是很痴迷,就当一个习惯性动作,体验这个过程。
在S1赛季,成长比较慢,一直没有打造一个强队,也不知道哦战功该如何。获取,只是配合。
就这样,玩到S2赛季,几个区合并,开始新的征程,原有的盟和其他盟合作,我在S2赛季,更多的是不断升级。
我发现,在这款游戏的前期,时间是多么重要。在资源一定的情况下,谁先升级,谁就可以占领先机。虽然依旧不会怎么玩这款游戏,但是在这个情形下,也是竭力升级。
为了保证最快升级,不再分散精力维护几个队伍,只打造一支队伍,将这支队伍的带兵数量以及武将技能不多增多增强,同时升级城池,升级科技军事能力,多维度获取更多资源以及强化队伍。
于是在周边的城池中,一支占有一线先机,第一时间打一级地、二级地、三级地、四级地、五级地、六级地、七级地,直到目前八级地。
而正因为这一丝丝先机,才会将资源尽快囊入自己手中,这是很重要的,我在S1赛季时,越往后越发现,资源已经尽数被占去,想得一块七级地都是很难得的。尤其越往后大家的关系的确定,以及相互之间的和气,更是难以打破平衡,一旦占领他人领地,更是容易引来各种事端。
先机,先机,而为了这先机,需要集中火力,先打造一点,而后自然会惠及整体。