《托托莉的炼金工房》——体验略逊色于前作,但依旧值得一试

《托托莉的炼金工房》是由光荣特库摩旗下GUST工作室制作的一款日式角色扮演游戏,为炼金工房系列“亚兰德”系列的第二作。游戏最早于2010年6月24日在PS3发售,后续于2012年以加强版的形式于PSV平台推出,时隔六年后以加强版为基础进行重制,以DX版本形式发售于Steam平台。

就个人体验而言,本作相比起前作《萝萝娜的炼金工房》略显逊色,从大部分系列老玩家的评论来看本作系统是亚兰德系列中最老的一作,因为暂时没有玩第三作,只能等之后打了第三作才知道了。由于是粉丝向作品,加上是很老的游戏,商店页面中仅有两百条不到的评价,应该只有当年玩过原版作品的老玩家才会补票,特别好评的总体评价也算是体现老玩家对本次重制版本还是比较满意的。

《托托莉的炼金工房》的故事发生在亚兰德边境的一个小渔村里,此处曾经有一位名为吉泽拉·赫尔莫德叱咤风云的女冒险者,但数年前已经失踪。吉泽拉有一个女儿托托莉,从小想要成为冒险者,但因为取不到好成绩的冒险者会被吊销冒险者许可证。为了寻回下落不明的母亲,托托莉拜入了前来拜访村子的炼金术士萝萝娜的门下。自此,手游账号转让平台少女托托莉与同伴一同踏上了寻找母亲的冒险旅途。

玩法上为系列传统的回合制战斗与炼金调和两个部分,前者整体框架与前作没有太大变化,队伍配置依旧为三人,敌我双方的回合顺序轴则从右方移动至了左下方,稍微有点不太显眼。至于炼金调和部分,上手难度不大,但要吐槽的则是本作的调和系统把筛选这个功能移除了,导致玩家在调和的时候需根据记忆一个一个去找素材,显得十分繁琐。另外特性融合升级系统也取消了,让本作的调和部分不再具有高趣味性,与萝萝娜相比可以说是系统退化了。

虽然战斗与调和玩得不是那么愉快,但由岸田梅尔负责的原画还是那么讨喜,人物充满服饰萌与涩气,就是平板的托托莉不知道是否能让一部分玩家喜欢,确实在玩过的炼金系列游戏里胸真的太平了(笑)音乐还是好听,建模画质表现一般般,毕竟是老作品,倒也无可厚非。

总体来说本作质量中规中矩,玩还是可以玩的,就是现在的JRPG玩家可能会接受不了,故主要推荐玩过前作且是炼金系列粉丝玩家入手体验,路人玩家还是再观望一下,打折时可考虑购入游玩。游戏支持中文,初次打开会有分辨率问题,具体解决方案在商店评论区找即可~

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