电竞距今历史已将近50年,举办首个世界级电竞比赛的产商是任天堂
说到电竞,你可能会想到《英雄联盟》的S赛,《DOTA2》的Ti赛事,又或者是《CSGO》的Major……这些都是近年来最火热的电竞赛事。
但是你知道吗?实际上距离电竞元年现在将近有50年的历史了。而任天堂竟然是历史第一个举办,世界级电竞赛事的厂商!还有第一位电竞职业选手,竟然来自我们中国香港,这到底怎么一回事呢?就让我先来带大家看看,电竞是如何诞生的。
在正式开始讲之前首先要提到最重要的一点就是:电竞是电子游戏的延伸,是电子游戏游戏的其中一个领域,基本上就是创建在游戏之中,不代表游戏的全部,这点是一个大前提先跟大家说明。
电竞的定义,游戏比赛达到,竞技层面的活动,操作上强调人与人之间的智力与反应的对抗。像是电脑、游戏主机、街机、手机等,作为器具进行比赛胜负。不过这篇文章中所讲述的电竞,又会更集中在职业玩家方面,让团队或选手做出区隔,并争夺特定目标。比如说冠军头衔或奖金的赛事。
那电竞的本质是什么呢?对于参与方而言很简单,比赛是手段,用尽一切夺下胜利,荣誉成就就是回报,就跟传统运动员一样。而对于赛事方来说,电竞比赛是一种活动,而且办得好都能获得不小成效的一种活动。对,这是很现实的层面。
电竞的确是令人热血沸腾,但也不得不承认它是以商业驱动的行为,毕竟有谁会为了一款没人玩、没人付钱、没有关注的游戏办电竞比赛呢?所以现在持续长红并广为人知的游戏项目,其实挺多都有涉入电竞方面,这样也造成现在许多人比较不了解游戏的人,把电竞的游戏项目,当作游戏的一大部分。
你知道哪一年是电竞元年吗?答案可能比你想的都早很多哦。《Spacewar》被视为人类历史上最早的电子游戏之一,也是电竞比赛的项目,最早的纪录中,史丹福大学在1972年就举办了《Spacewar》的比赛,当时获胜者会获得《Rolling Stone》(滚石)杂志的捐款,这就是史上第一场电竞比赛雏形,所以1972年可以视为真正历史上的电竞元年。
雅达利生产的家机大红,趁势举办了《Space Invaders》(小蜜蜂) 锦标赛,获得热烈回响,吸引超过10000名玩家参加,也替电子竞技运动种下了发展的因子。任天堂在全美29个城市举办世界锦标赛,任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,最终成绩根据三项比赛的分数综合得出。这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,也是历史上第一个正式并且具世界级规模的电竞赛事。
1990年之后随着电脑以及网络的出现,一款款在线游戏开始出现手游购买平台地图。可以比赛的游戏如雨后春笋冒出,当时大部分的电子竞技集中于FPS上,当时还出现了一位被吉尼斯世界纪录认证的第一位电竞职业选手,而且他还是出生于香港。这位代表选手先驱的人物,我们留到下期再谈,先来看看带起电竞风潮的先驱《星际争霸》。
暴雪的即时战略游戏(RTS)《星际争霸:怒火燎原》出世,更是带来一股风潮。RTS比起FPS,多了许多不同游戏性,需要更多策略思考与规划才能克敌制胜。而它如何带起电竞风潮,其实除了游戏方面制作精良要感谢暴雪爸爸之外,最大原因其实要感谢,亚洲金融风暴爆发,危害波及到了全球。韩国GDP倒退、韩元大幅贬值、股市暴跌,韩国政府开始改革,大力扶持娱乐产业,电影、电视、音乐、游戏、动漫等等,而电竞也在其中,获得了巨大发展的契机。
星际争霸发售后,经济危机导致大量失业的人,利用这款游戏打发时间,于是有的韩国的电视制作人灵机一动,开始制作星际争霸的相关节目。这种偶然的想法,却成就了韩国现在的电竞王朝。各类游戏商以及第三方都开始举办大型电竞赛事,电竞时代来临,举办电竞的游戏也一代代的变动,RTS掀起得风暴到现在只剩暴雪在支撑。
《魔兽争霸III》延伸出DOTA、MOBA成为主流电竞项目,卡牌从实体转在线吸收更多玩家,FPS体育类型历久不衰,吃鸡横空出世,再到现在移动设备也开始进行电竞比赛。
以上就是本期内容,下期我将为大家讲讲世界上首位被吉尼斯世界纪录认证的电竞职业选手。