游戏背景音乐中的恐怖声音是怎样产生的?

在恐怖电影中,背景音乐的恐怖气氛让观众感受到真实感,而在游戏中,也有恐怖游戏的存在,恐怖游戏音乐制作则显得尤为重要,今天小编提取相关理论的精华,带领大家开看看在恐怖的游戏环境中营造声音体验的生态视角。

迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。

声源移位:用其他声音掩盖,无规律地迅速移动一个声音穿过3D声音环境,或者使用混响产生 回声迷惑听众,通过这样的方法模糊声源的位置。

极端的频率:制造尖锐的声音或低沉的隆隆声,确实有效地暗示未知自然带来的威胁。

通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通 过这样脱离原来的声音环境,营造出神秘、不安的感觉。

直接侵袭:突然从安静/低音量转变为高音量。

长期的幻听侵袭:慢慢增加音量,但是不展现可见的声源,暗示着一个看不见的威胁正在靠近。

恐怖游戏音乐制作正是巧妙的利用了声音的技巧或者改变节奏等方式让声音恐怖。游戏音乐制作的方法有很多,想让玩家真实的融入到恐怖的游戏当中,必须要熟悉玩家,游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的恐怖效果。

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