《侠盗猎车手4》在6年之后继续更新,为新硬件而重点优化

虽然已经是2008年发行的游戏,并且距离上一次更新已经有6年的时光,但是《侠盗猎车手4》在今天依然迎来一份独占PC平台的更新推送。坦白说即使是在今天,即使不后天使用任何Mod,《侠盗猎车手4》也是一款拥有极大可玩性的游戏,Rockstar North无论是对于纽约还是洛圣都,糅合一把泥巴赋予生命的能力已经炉火纯青。不过对于PC玩家来说就需要一些技巧才能更好的游戏,因此年久的关系,《侠盗猎车手4》在面对显存大于2GB的显卡时会有BUG,默认以最低分辨率渲染,并且无法更改,有经验的玩家一般利用自定义文档或在Steam添加命令解决,这一次官方是否会解决这个问题呢?

让我们来看看这次的更新日志:

·增加错误代码“WTV270”,本代码指代与Windows Live的连接错误问题

·增加对于Windows 7/8/8.1/10的操作系统兼容性检测

·修复了“Out of Commssion”关卡在帧数突破60帧之后出现错误的问题

·修复了显存超过2GB的显卡无法在设置页面被正确识别显存的问题

·修复了较现代的显卡在设置页面无法正确改动设置的问题

·修复了地图窗口在特定分辨率下异样的问题

·修复了drawlish渲染出现溢出之后崩溃的问题

·轻度性能优化

可以看出,在游戏推出8年之后在硬件配置上已经大大落后于机器,毕竟这是一款上世代第一梯队的游戏,非常值得欣慰的是开发商依然在为现代(2008+)的机器而优化,考虑到黑五优惠刚刚结束,肯定有很多入坑的玩家需要这条好消息。

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