《杀出重围:人类起源》DX12宣布跳票两周,9月5日才能有
《杀出重围:人类分裂》可能是本月上市的游戏中技术含量最高的一款,早在一年前的游戏开发者大会(GDC,Game Developer Conference)上我们就看到了让人印象深刻的“黎明引擎(Dawn Engine)”了,新引擎加入全新的景深效果、后处理色彩矫正、全局光照、视察遮蔽映射贴图、屏幕空间反射、体积光照、以及独有的毛发材质技术:PureHair、PureMaterial都让新引擎看起来十分吸引人,再加上DX12的支持和AMD TrissFX 3.0技术的加入,怎么看都是不可错过的一部作品。
但是今天开发团队今天在Steam社区的新闻区发表了一篇短文声称《杀出重围:人类分裂》在8月23日上市的时候是没有DX12支持的,至于原因小编就不用转述了,自打盘古开天辟地以来所有游戏的跳票理由从来变过:因为要给大家带来更好的效果和体验,所以他们希望用额外的时间去优化DX12,现在团队正在辛苦的加班加点工作。根据作者的原话来看,他们“期望”的结果是9月5日可以通过更新的方式为大家带来DX12的支持,一开始只有DX11以供选择。
我们之前报道过《杀出重围:人类分裂》的配置情况,总的来说并不算高,1080P分辨率下推荐配置要求RX480或者GTX 970级别的显卡,Intel Core-i7 3770K或FX-8350级别的处理器。
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