小说写作经验总结:学会暗示读者想错

读者阅读的时候,都是线性的。

那就可以将主要情节隐藏起来,先引导读者往枝丫方面去想,这样非常重要的。

情节是由人物制造的,人物之间互相产生博弈,不管是思想的博弈还是武力的对决。

都可以使用误导的方式,可以是误导对面的角色往枝丫去想,也可以是误导主角往其它方面去想,这样读者也会跟着往那个方向走。

待主角的在博弈中占据了绝对优势的时候,再将读者拉回来主要情节,这样就会让读者对自己下一步的描写产生捉摸不透的感觉。

因此读者也就会更加的期待后续情节,这样一个小技巧看似简单,但要熟练的运用到小说写作当中,也是需要不断的练习的,才能够熟能生巧,使得小说不显枯燥。

一个老练的作者,总是不会让自己的主角背上一些不好的名声,在博弈中总是需要一些谈资或是绝对的武力。

这里为什么要用博弈来说,小说里面很多情节都是角色之间的博弈,没有博弈的小说就缺乏了看点,博弈分为思想博弈和武力搏击,武力对决很好理解。

思想博弈却是很多人并没有重视的问题,简单说就是思想受阻了,总是有反对的声音,阻碍了主角的思想自由。

污蔑主角或是限制强迫主角往别的方面想,这就是精神的一种压制,思想的束缚是一种很好的压制方法。

从思想的博弈,也可以逐步上升为武力的博弈甚至是对决,这就是思想的受阻已经无法解决最终升级到了武力的对决。

到了武力的博弈阶段,是不是就单纯的是简单的打打杀杀了呢?

如果是这样想,那你就太天真啦!

看过火影的小伙伴,都会对里面爆炸的打斗场面所吸引,细心一点的小伙伴就会发现,武力博弈的过程,事实上对作者来说,是传统思维的一次次突破和反转。

小白的武力对决,通常就是简单的打打杀杀,主角一开始落了一些下方,甚至眼看就要失败,但是爆发很快便扭转了局面。

但是如同火影那般的对决,就是双向的,就好比两个都是主角,你来我往之间,不断出现新鲜的东西。

在主角这边爆发出来新实力的时候,眼看就要扭转了局面,对面反派也有隐藏自己的实力甚至是技能,眼看自己就要失败,不甘心只能抛出自己的隐藏技能,技能或者隐藏实力也不一定就能立马扭转局面,而是可以先给读者一个惊喜。

技能和隐藏实力可以逐步的升级,当主角说出你就这点本事吗?反派可能就已经将隐藏能力加到了最高,内心还伴随着窃喜,最后又给了主角一个惊喜,打的主角节节败退,眼看就要输了。

甚至直接让主角死去,反派开始嘲笑起来。在小说中,我们的写作需要极大的弹性,要记住我们就是上帝,可以活死人,肉白骨,在作品中,可以创造万物,无所不能。

主角看似死了,其实只是为了爆发终极技能,心跳声突然变得很大,主角青筋暴起,突然睁开眼,眼中迸发出的光芒,让反派震惊,只能发出最后的怒吼,将自己全部实力释放出来,最终还是输了。

实际上,一场战斗是可以持续的写下去的,只要不断的制造出来意料之外的画面,同时对人物心理的把握恰到好处,就可以持续给读者带去惊喜。

战斗的等级需要根据反派角色体量以及前期铺垫的多少来设定,如果就是一个没费多少笔墨的小反派,你将一场博弈写的惊心动魄,大量的堆砌打斗画面,写个几十章,就很鸡肋,读者对这个反派并没有太多的期待感。

说完了武力博弈,那我们具体看看思想博弈是什么东西?

思想博弈可以说无处不在,跟自己的对象在一起,也会有思想博弈,不过这种思想博弈属于异性之间相互吸引的博弈,通常都是充满了暧昧,甚至是撒狗粮,是爱的博弈。

也可以是亲人之间的博弈,只要是人,思想总是会碰撞,没有两个人的思想想法是完全相同的。

再就是反派之间的思想博弈,和反派的思想博弈,就不是单纯的思想博弈了,很有可能从思想博弈升级到武力对决,武力对决和思想博弈并存。

但是这里我提醒大家,升级武力对决之前,一定要先重视思想的博弈,在思想的碰撞时期,若是用尽了所有智慧,都不能解决问题,那就不得不动武。

在思想博弈中也跟打斗一样,需要不断的产生意料之外的情节,如果是自己方的人思想博弈中,通常是可以制造误会,让读者往错误的方向想,最后再把读者给拉回来。

对于反派的博弈,双方之间就算是误会,那也很有可能误会到底,毕竟和对方是敌对关系,解释的话双方都感觉有辱尊严,都不愿意低头。

除非营造出了,对方自知实力不敌,又急需求助,于是就只能向主角低头,这种通常直接就会被收归己方,但也不排除对方是扮猪吃老虎的角色,在主角表示要慷慨相助时,反转羞辱主角一番,或者是日后会反叛。

和反派的思想博弈,可以是单纯的装比角色之间的互相叫嚣,也可以是为了争夺利益之间的谈判,更可以是因为一个女人,反派的纠缠,产生的思想博弈,斗智斗勇。

总之,是需要我们十分重视的部分,就是思想的对决,远比武力对决要重要许多,只有思想博弈崩溃的时候,才能上升为武力对决,比如对方思想博弈不行,直接就想来硬的,这个时候主角就不得不出手。

还要重视的一个地方就是,要把每个角色都看作是主角,在描写对方的时候,我们作者就要代入这个角色,哪怕是一个小人物,他也会认为自己才是这个世界的主角,只有这样,每一个人物才会写的真实。

末尾说一下,就是节奏快不等于剧情进展快,而是指的紧张的氛围环环相扣的悬念,步步为营的谋略。

老练的作者写个决斗可以写几十章,依然让读者觉得节奏很给力,看的心潮澎湃。

然而,通常换成新人去写,写了半章不到,就感觉到很吃力了,甚至觉得自己写多了,并把这种剧情推进的快,当做是节奏快了。

只要人物外貌,环境,以及设定不要抛出太多,按照情节需要,写一些就好,主要重视的就是情节的推进,但并不是说几句话就推进了一大断剧情。

面对这种几句话就可以写一大段剧情的新人,要慢慢学会水字数,培养自己的耐心,要能够将原本的一句话,变成几十万字的能力。

这就是新作者最大的难题,不是没有灵感,而是灵感就几句话便解决了,这种绝对不是节奏快,相信我,要会水字数,水着水着就知道怎么写了。

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