装备问题导致副本难度增加?常规操作,习惯就好了

暗影国度上线了几周的时间,大家副本打得怎么样了?

不少玩家普遍的感觉就是副本难度增加了,再也没有之前一路嗨过去的感觉了。其实,副本难度并没有增加,导致玩家感觉副本难打的原因就是装备太差了,所以才会处处受制,被Boss各种上课。

总体来说,9.0副本里Boss的各种机制,好像也没有太丧心病狂的吧?你要说规避不了或者躲不过去,那就多练练,死了一次两次不要紧,死了五次总归能弄明白吧?啥?死了五次还搞不清楚?兄弟,听我一句劝,这个游戏可能不太适合你,出门左转有个叫“扫雷”的游戏……等等,还是算了吧,那个难度也不小……

Boss或小怪的各种机制都是可以通过练习或者是试错来熟悉的,这不会成为感觉副本难打的原因,而这个版本导致出现这种感觉的原因就是装备获取速度被硬生生地拖慢,玩家的装备水平没上去,而又去挑战高级别的Boss,这样还不难打的话,那才是真出了问题!

想必大家都已经感觉到了, 并且已经骂过了,大秘境和团本装备的掉率简直是令人感动,忙活了几个小时,甚至是一天,更有脸黑的甚至忙活了一个CD,一件能用的上的装备也没有,装备等级一直徘徊上不去,没有更高的容错率去打副本,不难打才怪?

装备上去了我可以硬抗Boss两刀,有足够的时间开自保等治疗把我奶回来。现在好了,Boss一刀就给我砍丝血了,治疗那边装备也没上来,根本没有足够的时间救我,团灭!

不过还有不少小伙伴在这种情况下打得也很欢乐,没出装备?没关系,我有小伙伴!灭了?没关系,我有小伙伴还可以继续!虽然暴雪很提倡这种社交游戏的互动,并且在这个版本中有意加强了,但是就目前来看,装备,准确来说是能提高装等、能用的上的装备,已经归为了必需品的范围,对有些玩家来说就是刚需!

你可以不在乎装备的掉率,但是有的玩家不行。这些玩家想要体验更高层数的大秘境或者更高难度的团本,获取不了装备就只能硬生生地被卡在原地。就算勉强能进本了,游戏体验也不会很好,输出不高、一碰就死,就是我们刚才提到的感觉副本难度增加了。

也不知道是哪个神仙给出的这么个调低装备掉率的主意,就我个人感觉而言,实在是有点进退两难。不打吧,副本都进不去;打吧,打了半天几个小时过了PT团本,就给了几个破导灵器,装备一件没有,德纳修斯大帝笑着把我送出了门,回头还说欢迎下次再来!

再等等,再等等,装备总有一天会掉落的,装等也总有一天会上来的,但是这个过程实在是太闹心。

或许习惯了就好了呢?就当从现在起打副本一件装备都不掉了,等哪一天突然掉落了一件装备,是不是和当初7.0突然蹦出一件橙装那样高兴呢?

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