《影》:视觉的设计与心境的写实并不矛盾
文/满囤儿
提到张艺谋,我们都会感叹于他在视觉上的强烈设计感。正是因为他整体视觉设计上的深厚功力无人能及,所以他无论是拍电影还是操办奥运开幕式、舞台演出都能给看过的人留下深刻的印象。其实,张艺谋浓烈的视觉设计之下,还隐藏着对角色心境的写实。这来源于他早期众多优秀剧情片的积淀。在囤儿看来,《影》是张艺谋视觉设计和心境写实两大特长的同时发挥。因此,《影》注定是张艺谋电影创作历程中的一次集大成者。
对于很多导演而言,视觉的设计和心境的写实是一对难以兼顾和并存的矛盾体。一个是外在,一个是内在——把精力放在设计上,就很难将心境细节落到实处;把精力放在写实上,就很难在视觉上提供亮眼的冲击。于是我们看到,国产视觉大片的故事和人物往往都特别肤浅、表面、标签化;同时国产剧情佳作也往往在视觉上显得有点儿土里土气。就算我们把眼光放到全球,能够把视觉设计和心境写实在同一部作品里完美融合的,为数也并不多。
《影》的视觉设计绝对属于业内顶级,无论是通过控制色彩来实现水墨质感的还原,还是场景中无处不在的东方古风元素,都让影片在视觉上有别于其他地区的大片。别说欧美了,就算是同处东方的日韩都找不到类似的美学。张艺谋用强大的设计控制,把《影》的美学牢牢扎根在了中华文明之上。如果说一般的预告片海报剧照等宣传物料对观众的煽动性为10的话,那配合了张艺谋的视觉设计后的《影》的各种宣传物料对观众的煽动性能够达到100——是行业平均值的10倍。观影的过程中,观众对这种独特视觉的感知和沉浸也是非常出色,有一种长梦不醒的感觉。
张艺谋早期的剧情片体现出了强大的人物塑造功力,奉献出了很多影史留名的经典角色。本次导演《影》,张艺谋牢牢地抓住了“替身”这个概念。《影》的故事框架虽然是国家间关于地盘的争夺和朝堂上的权谋较量,但由于“替身”概念的加入,这些王侯将相的心境有了新的呈现。战争、权谋都与“替身”紧紧勾连,君主、臣子的人性变化也有了很多细微之处。《影》所重点展现的正是这些人性变化的细微之别。子虞和境州之间的相互影响,境州和小艾之间的相互影响,子虞、沛王、境州三人之间的相互影响,都被张艺谋细细地挖掘出来。
于是,境州城破看似故事上的高潮与完结,在本片中却只是一个铺垫——是为了其后沛国大殿上人性的高潮与完结而做的铺垫。在这里,每个人都十足鲜活、十足真实,都有着自己的目的、野心、执着,甚至是牺牲。他们因别人而改变了自己又用自己去改变别人。最后影片落在了身为影子的境州身上。真身与影子这对人性命题,实实在在地体现在了境州的一念之间。影片给了一个开放式的结尾,令人回味无穷。当你开始去试着以自己的理解去解读时,你会发现视觉设计的精心和心境描写的详实并不矛盾。它们都是为了让你自然而然地走上用心体会这条路啊。