一文带你看完 iOS 的进化之路和你不知道的背后故事

在 iOS 14 中,iPhone 加入了许多亮眼的新功能,如主屏幕小部件、通话横幅、Siri、隐私卡片、摄录指示器等等。相信大家对 iOS 14 的新功能都已经很熟悉了,那不如我为大家介绍一些从初代 iOS 到现在,都经历了哪些改进和提升吧。

iPhone OS 1

让我们回到 2007 年初代 iOS 发布时,其实那时候 iOS 还不叫 iOS,而是被称为「专为 iPhone 设计的 Mac OS X」。直到 2008 年,随着 iPhone SDK 的发布,iOS 才有了当时的正式名称「iPhone OS 1」。

iPhone OS 1 的主要亮点是「可以快速、轻松的拨打电话」,是不是很不可思议。因为在当时想要在普通手机上快速的拨打电话并不是一件特别轻松的事,而 iPhone OS 1 可以让你在几秒内完成拨号,这无疑是一次巨大的进步。

同时,iPhone OS 1 还内置了 iPod 功能,这意味着用户在购买了 300 美元的 iPhone 后,无需再花 200 美元买一个 iPod。iPhone OS 1 也内置了一些应用,如日历、天气、Safari、地图、Youtube、邮件和记事本。

iPhone OS 2

iPhone OS 2 在初代 iPhone OS 发布一年后发布,并支持 App Store,这无疑是 iOS 历史上最重要的一个新功能。App Store 完全改变了智能手机上的应用体验,在这之前从来没有任何厂商允许第三方开发者为自己的设备开发应用程序。iPhone OS 2 内置了 iTunes Store、计算器等应用。并支持保存图片功能、iWork 和家长控制。

iPhone OS 3

iPhone OS 3 的主要更新是首次支持了剪切、复制和粘贴。在 iPhone OS 3 支持之前,Android 便已经支持了这些操作,而苹果用户没法使用剪切、复制和粘贴,这带来了非常多使用上的不方便。也是在这时候,苹果用户间出现了「越狱」,用户通过技术手段绕过了苹果的限制,已实现各种操作。

不过最终,iPhone OS 3 总算支持了剪切、复制和粘贴,除此之外还支持了彩信、聚焦搜索、移动热点、自动填充、查找我的 iPhone、应用内购和语音备忘录。

iOS 4

2010 年,iPhone OS 正式更名为 iOS,这是因为当时 iOS 也被引入了 iPad 和 iPod touch 中,再叫 iPhone OS 已经不合适了。同时,苹果也从思科公司手中获得了 iOS 的商标使用权。此后,iOS 4 也首次向所有用户提供了免费的系统升级,早前的 iPod touch 用户升级到 2.0 或 3.0 系统时仍需要额外付费。

iOS 4 中加入了应用文件夹、应用切换器、对视网膜屏幕的支持、游戏中心、FaceTime、VPN、屏幕方向锁、iBooks,以及最令人期待的可自定义屏幕壁纸。你可能不知道,iPhone OS 的前三个版本中,用户是不能更换壁纸的。

iOS 5

iOS 5 在 2011 年正式推出,iOS 5 也是一次巨大进步,它的主要升级是可以独立于 Mac 或 PC 工作。在过去的版本中,用户必须将 iPhone 连接到 Mac 或 PC 上才进行激活和设置。而从 Mac 上独立出来,成为一个独立的系统。iOS 5 还支持了通知中心、Safari 多标签浏览、锁屏相机快捷键和 OTA 远程更新。iOS 5 还支持了 Siri,但最初只在 iPhone 4s 上可用。

iOS 6

iOS 6 加入了改进后的 Siri,并支持了其他的机型,还加入了全景照片、Passbook 和勿扰模式。iOS 6 可能是有史以来最具争议的版本之一,这是因为苹果删除了出厂安装的 YouTube 应用和谷歌地图,并用自己的对应版本来替代。

当时苹果此举引起了很大争议,一方面当时 iOS 和 Android 已是非常激烈的竞争对手,同时乔布斯还火上加油到,「他会花掉苹果所有的钱来摧毁 Android,因为他认为 Android 是偷来的产品。」

苹果此举也直接导致当时自家还不成熟的替代应用完全无法达到 YouTube 和谷歌地图的使用体验,使用上无穷多的 bug、苹果地图糟糕的渲染界面和完全不准的导航系统,造成大量用户对这些应用口诛笔伐,以至于当时 Tim Cook 不得不公开道歉,并建议用户使用 Waze 等第三方应用。(小知识:Google 下一年便收购了 Waze。)

而 Tim Cook 的道歉不仅代表了两大公司之间的矛盾再一次升级,也引出了苹果内部领导层的矛盾。当时的苹果 iPhone 软件副总裁 Scott Forstall 认为苹果没有什么可道歉的,并拒绝在 Cook 的道歉信上签字。Scott Forstall 在一个月后便被迫离开了公司。

iOS 7

在 Scott Forstall 离开公司后,Craig Federighi 接任了 iOS 软件副总裁,而与此同时 Jonathan Ive 也将自身的硬件设计主管的权利扩展到了软件方面。这对接下来的 iOS 版本也产生了巨大的影响。

因为 Scott Forstall 是拟物化风格的忠实爱好者,但 Jonathan Ive 和他的团队却认为要尽可能地去除设计中不必要的元素,让软件以最纯粹的极简形式存在。Ive 也将 iOS 7 的设计带入了一个全新的方向。其重新设计了一个扁平、多彩的界面,用视差效果来建立深度,而放弃了阴影、反射和纹理。

虽然 iOS 6 的争议很大,但 iOS 7 的争议也不小。其扁平化的界面设计让用户极度两极分化,批评者认为它看起来太像 Android 了。此外,图标也被批评为过于太过简单,整个操作系统所使用的鲜艳渐变色对一些用户来说也很刺眼,而用于建立深度的视差效果也让人感到眩晕和不适。这也是苹果在设置中新加入减少视差效果的原因。

除此之外,iOS 7 还加入了控制中心、隔空投送和动态壁纸。

iOS 8

连续经历了两次大规模的争议系统后,2014 年发布的 iOS 8 稍微稳定了一些。iOS 8 加入了可交互的通知、音频和视频信息、Widgets、QuickType 键盘、延时录音、语音激活 Siri 和 Apple Pay。同年,苹果发布了流媒体服务 Apple Music、健康应用和 CarPlay。

iOS 9

2015 年的 iOS 9 是一次比较常规的小更新,其改进了 Siri、新闻应用,用钱包应用取代了过去的 Passbook,以及更新全局系统字体为 San Fransisco,加入了低功耗模式、夜览模式、以及支持 3D Touch。

iOS 10

iOS 10 主要是完善 iPhone 的用户界面,其重新设计了锁屏、控制中心和通知中心,加入了更多的 3D Touch 功能、iMessage 发送特效、抬起唤醒、HomeKit 家居控制等

iOS 11

iOS 11 于 2017 年发布,重点同样在于完善系统而并没有推出太多新功能,其对控制中心、通知中心、Siri、Dock 栏和 App Store 等都进行了更新,也推出了一些新功能,如驾驶勿扰和紧急 SOS。

iOS 12

iOS 12 新增了分组通知、群组 FaceTime 通话、Memoji、屏幕时间、测量应用、Siri 捷径、电池使用详情以及 Apple TV app。

iOS 13

在 iOS 13 中的主要变化是,苹果将基于物理重按操作的 3D Touch 全面替换为了基于软件长按操作的 Haptic Touch。iOS 13 还加入了备受期待的深色模式、QuickPath 滑动输入键盘、音频共享、改进的照片和视频编辑、用 Apple 登录、Memoji 贴纸和支持了外接 U 盘。

iOS 14

最后,iOS 14 中加入了主屏幕小部件、App Library、CarKey、来电横幅通知、重新设计的 Siri 界面、可更改设置默认电子邮件和浏览器应用、轻触后盖、画中画和置顶 iMessage 等功能。

快速的看完 iOS 所有的历史后,大家最喜欢或最不喜欢哪个 iOS 版本呢?最喜欢或最不喜欢哪个 iOS 功能呢?欢迎留言和我们分享。

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