张飞专精装秒变武夫,30%输出,40%承伤,真的能单挑貂蝉?
大家好我是指尖,张飞专精装已经上线了体验服,终于抽了些时间去体验了一下,本文来跟大家聊聊我的感受。
张飞的专精装,是取消了为队友的保护效果,2技能不再给队友生成护盾,但是自身的护盾量会稍微提升,2技能落地范围内的目标会受到一次法术伤害,以及持续性灼伤,因此张飞有了走边路,甚至打蓝领野的机会,而我这场比赛在体验服玩的是边路张飞。
升级后的专精装,增加80点物理攻击以及800的最大生命值,当你的额外物理攻击达到200时,可以获得150点物理穿透,不过因为太过轻信体验服给的铭文和出装,导致出完了暗影战斧加上专精装,物理攻击还差了5点才能达到这个阈值,非常尴尬。
专精装提供80点物理攻击,暗影战斧提供85点,隐匿铭文加鹰眼刚好是25,出个小铁剑就能达到攻击档位,所以基本上这会是专精装的合理出装。
所以张飞带鹰眼,加上暗影战斧以及专精装,穿透效果甚至比打野带打野刀的穿透效果还好,打脆皮英雄也是很疼的,尴尬的点就是2技能的护盾是法术伤害。
你敢相信张飞能打出30%以上的全队输出?你敢相信在有如此高输出的前提下,还有41%的全队承伤吗?在看到数据之前我也不相信,虽然专精装发挥了极大的作用,但是队友拉胯窜稀也是比较客观的原因,下边来说说我对这个装备和玩法的看法。
专精装所带来的问题
护盾量的提升其实并没有那么明显,买了专精装后,英雄的特效发生了变化,小专精装多了一圈红色的类似护盾的东西,买了大专精装,武器上都泛着红光,让人一眼就能看出这是输出流的张飞。
上图中大家可以看到,正常的张飞使用2技能后可以很流畅进行下一步动作,移动或者13技能,而买了专精装之后的第一感受就是后摇变严重了,2技能使用要停顿一下,非常影响手感,不知道是这样设定的,还是待修复的问题。
很尴尬的输出方式,这个专精装的效果就是附带法术伤害,所以可以看成是一个输出技能,那么问题来了,利用2技能跳到敌方身上,自己就没有了撤退的技能,真的就一往无前了,如果专门为了套盾,那么会损失伤害,如果为了位移也会损失伤害,真的为了打伤害可能一去不返,毕竟是要出输出装的。
所以一到僵持局,张飞无法像传统张飞一样不断给队友护盾防消耗,只能自己原地蹦跶。
专精装带来的收益
清兵速度更快,这个灼伤是根据物理攻击而提升的(肉眼感觉跟物攻挂钩),可以大幅度提升清兵效率,但清兵想要更快就要用2技能跳兵,容易被消耗,好在护盾更厚了一点。
抗压能力一流,手里捏好大招,就不用担心被越塔,张飞2技能原地跳盾可以给自己增加3点怒意值,而买了专精装可以增加四点,且持续灼伤还能为自己不断增加怒意值,因此攒大招的速度更快。
伤害不容忽视,前期坦度非常高,因为护盾随等级成长的幅度更大,就像上边这波,自己承受了万钧伤害,直接“被迫”拿三杀。
甚至在穿透没成型的时候单挑经济比自己高,等级比自己高的貂蝉,张飞的伤害不容忽视,不过这波能打得过的确超出我的预料,按理说不太可能打得过的。
总结:张飞专精装的效果是让他偏输出一点,能够打破常规玩法的思路,不过仍然存在问题,比如开大后专精装的效果就不再了,或者说跳盾后僵值带来的手感,那么你觉得张飞这件装备的价值如何呢?说说你的看法吧。
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