亚瑟该不该出冰痕之握?聊聊出装那点事,有些误区我不说,你不懂
大家好我是指尖,装备搭配是个技术活,很多玩家自己觉得搭配了一套很牛的装备,但总是会忽略一些比较重要的内容,搭配装备,除了要机制符合自身以外,还要考虑外在的因素,只会一套装备走到底,注定难以成长。
冰痕之握,在这个赛季中,冰痕之握因为加强,所以逐渐回到了大众的视野,冰脉流马可,冰脉流宫本,冰脉流刘邦等等,最近看到了一个文章,说为什么亚瑟不适合出冰痕之握了?之后我点进去后,他说极寒风暴更好。
也是因为看到了这样的说法,所以指尖跟大家重新聊聊关于装备的搭配问题,本文主要跟大家聊聊防具。
亚瑟不适合冰痕之握了?
改版后的冰痕之握触发频率更高了,但是作为平衡的条件,减速效果和触发被动的伤害降低,因此高频技能穿插普攻的英雄因此而大大受益,加上更平滑的合成路径,以及物理攻击,冰痕之握的性价比对很多英雄来说提升了不少。
而亚瑟的攻击机制,1技能加速接近,2技能打出持续伤害,之后大招留人,一套技能下来冰痕之握也只能触发两次,而在改版之前,同样能触发两次,且减速效果更好,伤害更高,对比之下是否没有之前的性价比更高呢?
的确如此,那篇文章中虽然没有提及和老版本对比的情况,但是不得不说,老版本的冰脉的确比现在的更适合亚瑟,但是却不能说这个装备就不适合他了,就像宗师之力削弱,孙尚香依然那它当核心,巫术法杖削弱,杨玉环还是要出一个道理。
因为亚瑟的技能机制中,没有留人的手段,为什么这么说?1技能只能沉默,没有控制,大招控制0.5秒,自控0.8秒,所以有了冰痕之握,至少每一次的1技能撞到敌人,都能对其进行减速,方便后续的2技能打满输出,而冰痕之握附带的冷却缩减,也刚好契合亚瑟的技能机制,因此该出还是要出。
英雄搭配防具,要考虑哪些因素?
①契合自身的属性
如何算契合自身的属性?举个简单的反向例子,还拿亚瑟来说,对面有法师,但是法防不高,我想要用不死鸟之眼的回复效果增加自身的被动是否可行?
不死鸟之眼的作用是在增加魔抗的同时,提升自身的回复效果,从机制上来看,亚瑟也有恢复,好像是不错的选择,但是亚瑟的回复比例相当的低,在打架的过程中几乎可以无视,因此不死鸟可以出,但不是优选,魔女永夜都比这个强。
所以从上边的例子可以看出,不死鸟之眼的作用是给回复能力强的英雄使用,连杨戬高额吸血有的都不会用,亚瑟有什么理由呢?
再比如,光信出红莲斗篷,射手出永夜守护也是如此,本末倒置,结果就是用高经济换来低收益。
②考虑冲突
霸者重装是靠脱战后回复血量的装备,这个装备打团就只剩下了撑血的效果,但有的时候即便有霸者也要回家,因为蓝量是不会回复的,所以对一些蓝耗超级高的英雄而言,霸者至少在前中期就不适合出。
大乔可以频繁的回家,因此出霸者一样浪费,而我偶尔会看到一些奇葩的程咬金,他们也会出霸者,理想中的想法是,程咬金大招回血按照自身最大生命值比例回血,那么霸者2000血可以撑起更多,更抗揍!但是我想说的是,大神都在压低自己的血量,你反而让自己全程保持健康状态,那么你除了遛弯还有啥用?满血程咬金,清兵偷野速度有多慢,自己想想。
因此这就是装备和英雄的机制发生了冲突,这样出装,何来性价比?
③考虑团队向
赛场上有些阿古朵会出极影,目的很容易理解,队友全部受益,而自己和召唤的动物园也能因此受益,这是一个合理的出装思路。
另外考虑团队,还有一个整体坦度的问题,队伍全部是脆皮,那么某些英雄就可以考虑多一些肉,为什么?没有坦度的阵容一冲就散,另外出肉也不用担心输出的问题,脆皮多的阵容,唯一的好处就是输出够用。
④考虑对手属性
对面元歌中单,全部物理系输出,队友掏出来个魔女或者永夜,的确,永夜守护能回血,但是在魔防完全浪费的情况下,这就是个无用装备。
对面的法师是炮台,且消耗能力极强,我们考虑更多的应该是魔女斗篷,因为它就是为了防止消耗技能而生。
对面的控制比较多,赵云该选反甲还是冰痕之握?显然是前者,因为你可能进场就来不及a,这样反甲的反弹伤害可以补充输出不足。
控制多就做抵抗之靴,普攻伤害多就做影忍之足,开局五个魔抗鞋,中单为啥不做秘法之靴呢?
总结:出装灵活多变才能应对不同的情况,不要太死板,要学会创新,不要拿着一套装备就像圣旨一样按着顺序去出,一个高手永远不会被框架束缚。
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