苍月白龙:画的世界,心的伊甸园丨我是原画人
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苍月白龙,真名潘培辉,毕业于上海工艺美术学院。
2012年进入游戏行业,曾就职于搜狐畅游,担任手游《仙剑奇侠传五前传》的2D主美,目前是手游项目的美术负责人。
海妖:你是如何与绘画结缘的?
苍月白龙:这个要追述到挺遥远的了,我从小就喜欢画画。
我相信绝大多数的热爱画画的同学都是和我一样,从临摹自己喜欢的东西开始的。我小时候就把《龙珠》临摹了个遍(笑)。
从初三开始我开始画素描,当时经过非常系统的教学,我觉得练好素描对于以后画面把控起到了挺关键的作用。
苍月白龙临摹作品
海妖:为什么选择插画作为自己的职业?
苍月白龙:像我刚才说的,《龙珠》对我的影响实在是太大了。我觉得漫画能表达出男人的浪漫吧。
当有一天我发现单纯的临摹已经不能满足我的时候,就会开始自己创造一些东西,给与它们生命。
海妖:你是怎样开始学习插画的?。
苍月白龙:我的大学专业是动画,和插图的关系并不大,所以这个其实更多的是自学的。
我会去找一些喜欢的老师的作品去观察和学习。比如大暮维人的细腻细化,寺田克也的狂放,雨宫庆太的脑洞等。
从大师的画中吸取我所想要的东西,加以自己的理解。我觉得多看、多想是画画的人更应该去花时间去做的。
在这里分享几张我喜爱的大师作品
如果你也喜欢这几位
可以和我多交流交流
海妖:你为何选择来原画人做一名老师?
苍月白龙:其实我这个人没什么太大的野心,只想和一群志同道合的人去做同一件事情,认识更多的朋友,去探讨同一件事情,能够把自己喜欢的东西和大家分享,把自己热爱的领域传达给大家,所谓教学相长也。
最开始了解原画人,只是知道这是一个画师交流的平台和网站,大家有着共同的爱好,在原画人发表个自的作品。
我在原画人论坛注册后,发现这里有如一个大家庭般和谐。能够感觉到原画人不断的想要告诉世人,我们中国的CG领域人才辈出,一点也不亚于世界上任何的地域,为了使CG能够更大范围的传播做了自己绵薄之力。
现如今自媒体兴起后,原画人也紧贴时代的步伐,为了培养更多的人才而不懈努力。
海妖:你觉得自己做老师有什么优势呢?
苍月白龙:因为我自己也是从学生过来的,所以我知道怎样用更加简单易懂的语言把一件事给大家解释清楚,让大家更好去的理解。
加上我本身是个二次元的画师,能够告诉大家如何用更简单的形式做出更好的效果。
海妖:你认为现在的学生学画时,会有哪些错误的观念?
苍月白龙:可能过分的依赖于电脑 CG 吧,我还是建议大家先从手绘入手,从最传统的方式去进行练习,忘记“CTRY Z”。
事实上,我的插图至今为止也还是手绘的,可能觉得这样的画更具有灵魂吧。
海妖:对原画人设计学院的学生,你有什么学习上的建议?
苍月白龙:热情、泪水、汗水,没有付出就没有回报,每一张惊艳的作品背后都饱含着你所不知道的这一切。
不断的练习,不断的追求,既然你选择了这条路那就勇往直前,可能你会觉得很苦,但是当有满意的作品诞生后,那种收获的喜悦你一个人能够真切感受到,那种成就感是其他行业无法比拟的。
海妖:你觉得插画目前的就业形势怎样?要找到好的工作,需要达到怎样的水准?
苍月白龙:当下的大环境其实对于美术生来说还是相当乐观的,各种漫画、周边、游戏、电影、动画无一不表明对于好画师的饥渴。
但是想要找到满意的工作,画的好还远远不够,最最重要的只有一点:创意。
海妖:最后,欢迎你加入原画人设计学院,成为原画人讲师的一员,请问你对在原画人设计学院学习的同学们有什么期待吗?
苍月白龙:希望大家能够感受到原画人为大家做的事情,在原画人设计学院的帮助下,找到属于自己的天空。
我相信,只要你对自己所向往的世界抱有“爱”,每个人,都能够有所成就。