王者研究室十三期:关于新英雄女娲,玩法,连招,大闪现,你看完这篇就全会了!
文/陀螺电竞 梧桐树
大家好,我又回来了,这下不敢不吃饭了,去一趟韩国才知道中国的饭菜多么香!
导语:
大家好啊,我梧桐树又回来了!我去韩国浪里个浪,我本人水土不服也就算了,我的电脑也水土不服,一到韩国立马不能开机!最邪门的是刚回国它又能自己开机了!这真不愧是国产电脑啊,从爱国的角度看还真是没话说。
笔者去了趟韩国,人憔悴了很多,没办法,真的是营养跟不上啊!回国就发烧了,今天早上一量都快38度了,没办法,请假吧,正在此时,我收到了这条信息。
即使心里有一万句MMP,好吧我还是回了今天有我。没办法我还是上班来了,现在的社会竞争太激烈了,发烧度数不够的话,你请假都竞争不过啊!
好啦好啦,不罗嗦了,我们进入这期的主题:
全方位立体式的介绍女娲的技能和玩法
技能介绍
女娲被动——辉煌指引
被动:
每升1级提高自身视野。不仅如此,每次升级也会提高技能的施放范围和普攻范围,另外一个是标记,0.5秒就能触发一次,效果爽歪歪。
女娲1技能——指令:放射
女娲的主要伤害和自保技能,能短暂击退敌方英雄,而女娲的1技能的命中率更是她流畅连招的基础,一定要保证命中率的技能。
女娲2技能——指令:创造
自保、伤害、改变地形为一体,女娲最灵魂的技能!!在野区配合封路,基本封住了就是死。而且自己可以穿过去,不存在封路没封好封到自己人的卖队友行为。
女娲3技能——指令:跃迁
传送距离超级远(大概半个地图),随着自身等级还会提高传送距离。支援神技,不过冷却时间也很长,不过这个技能还有一个被动,受伤敌方减速,自身加盾加速。可以说女娲这个英雄自保太强了,3个小技能全部有自保效果。
女娲4技能——指令:毁灭
全图的大招哦!全图的!
铭文出装
因为女娲法术加成不高,所以女娲的铭文,一套法师通用符文足矣。当然我觉得核心是冷却缩减,可以多带,不过有通用目前来看足够。
鞋子:冷却鞋、防御鞋、法穿鞋,请根据对面阵容出。
小面具:为啥不出大面具,因为大面具BUG挺多的,具体抽空哪天详细讲讲,所以个人喜欢小面具转法穿,并保留一个防装的格子。
看情况出圣杯!!女娲前期本身就缺伤害,再出圣杯伤害会来的特别晚。
女娲连招玩法
214法术三连:
如图,先2技能,然后1技能推开的同时开大,命中率100%,经过测试,会引爆2技能的伤害效果。
21技能连招:没大招时女娲的简化版,触发2技能的伤害。
14技能连招:用于收人头,1技能推开的同时大招,让大招稳稳命中。
关于女娲的一些细节
2技能,灵魂技能,自保、伤害、控制为一体,我们先具体说。
自保和控制:女娲被追了怎么办?身前放个2技能,自己穿过去,敌方英雄被挡住。女娲被哪吒大了怎么办?脚底下放个2技能,自己进去,哪吒被挡在外面!!
而控制,野区直接封路三秒,对面直接绝望,并且可以存储,一个不行放两个,两个不行放四个!反正不存在没封路成功反而挡着自家人的情况。
伤害:经过测试(过程我就不放了,反正你们也不看),一个2技能总共能被触发一次!并且同时放两个2技能只会受到一个伤害。也就是说一套标准的214连招,2技能有两遍伤害,一遍自己爆炸的,一遍1技能触发的,而4技能并不会再次触发。
3技能,传送下来有AOE的伤害和晕眩,这个晕眩自行衡量,不要过分迷信,毕竟你是脆皮!
4技能,全图大招,有点类似于鲁班的2技能,但是好用太多了!多看小地图吧!
大招可以大闪现秀一波,如图:
总结
总的来说女娲是一个偏功能性的中单,线上不强,强在支援,并且上下限差距极大!比起梦琪的简单粗暴,女娲的四个技能对技术水平都有较高要求,并且女娲前期缺乏伤害,后期虽然手长,但是技能命中率很重要。简单的说坑起来的女娲相当于没这个人,厉害的女娲在支援方面应该很强势。
笔者也在尝试辅助女娲的玩法,将功能性彻底贯彻,感觉机制很强,应该是KPL非BAN即选的存在。
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