苹果设计大奖公布:《Florence》、《Inside》等5款手游获奖

在北京时间6月5日的苹果WWDC2018大会上,除了公布各大系统更新之外,苹果还评选出5款获得设计大奖的游戏,分别是《Florence》、《Inside》、《Alto's Odyssey》、《Oddmar》及《Frost》。

1.《Florence》

《Florence》是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong成立的新工作室Mountains开发。

该游戏描述了女主角Florence Yeoh与男主角Krish从相恋到分手的过程,游戏以手绘漫画的形式展开,是一款互动故事书式的游戏。

该游戏跟《纪念碑谷》一样,易上手、全程几乎无文字,画风像几米的漫画般让人感到美好。

2.《Inside》

这是由丹麦独立开发商Playdead Studios继《地狱边境(Limbo)》后推出的又一解谜类佳作,在2016年推出主机、PC版后获得了IGN等老牌媒体的满分评价,有媒体表示《Inside》超越了《地狱边境》的水准。该游戏手游版于去年底上线。

《Inside》是一款第三人称视角游戏,以黑、白、灰的冷色调画面进行,玩家控制一红衣男孩进行生存解谜类游戏。

3.《Alto's Odyssey》

《阿尔托的奥德赛(Alto's Odyssey)》是人气冒险游戏《阿尔托的冒险》的续作,这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新。

4.《Oddmar》

《 Oddmar》是一款以维京人为题材的卡通风格横版冒险游戏,拥有极致唯美画面,游戏采用了精致细腻的手绘画风,在庞大的奇幻世界中,用户扮演一位Q萌的维京勇士,不断探索这片神秘的地图。

5.《Frost》

这是Kunabi Brother出品的游戏,其第一款游戏《Blek(手指画线)》也曾获得设计奖。

《Frost(霜)》是一款以自然现象“霜”为特色的游戏。游戏的目的是通过绘制重返母星的道路,引领成群的生灵回归故乡,整个游戏过程非常赏心悦目。

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