《堡垒之夜》创F2P游戏记录:月营收达3.18亿美元
从上图中,我们可以看到,排在第二的是《天堂M》,单月最高营收为2.236亿美元,远落后于第一名的《堡垒之夜》。排名第3-第10的依次是《DNF》(2.227亿美元)、《LOL》(2.076亿美元)、《Pokemon Go》(2.035亿美元)、《皇室战争》(1.967亿美元)、《王者荣耀》(1.852亿美元)、《天堂2:革命》(1.567亿美元)、《皇室战争》(1.567亿美元)及《梦幻西游》(1.56.6亿美元)。
《堡垒之夜》免费的大逃杀模式吸引了大量经验丰富的玩家和新手玩家,在不到一年的时间,玩家数达到1.25亿。
2016年《Pokemon Go》爆发,不过高峰过后很快迎来下滑。但《堡垒之夜》推出8个月后,营收仍在增长,不过增速在逐渐放缓,其4月增速为32%,5月增速为7.6%,是增速最慢的月份。相比4月份,《堡垒之夜》五月份营收增速主要来源于主机版本,iOS和PC表现稳定。
不过,当该游戏今夏天登录安卓平台后,营收可能将再次引来爆发。
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