游戏也有鄙视链,玩DOOM4、老滚5和生化危机,选Switch还是GPD?
主机圈向来界限分明,Switch、PS4兼有之者为大。不过,你若想PSP圈里夸Switch,NS大咖前秀PS4,分分钟怼折你的腿;GPD这样的国产掌机厂商一亮相,PS4和Switch两大军团瞬间合怼——“用模拟器打游戏的口袋电脑来凑什么热闹?”
这就好比手机圈的果粉与安卓用户争论iPhone和三星哪一款更牛,两大阵营正唇枪舌剑,突然有个米boy站出来说小米第一,就会遭到连番嘲讽。我在某个手机粉丝群就见证过这一样一幕,吓得连做十来年手机也没能做大的魅族手机用户不敢说话。
这不是说PS4、NS群体不够理性。不得不说,大品牌长久以来积累的忠实粉丝都是很有经验的资深玩家,虽然圈子比较小众化,但专精和投入让大家有了那些门外汉完全无法理解的文化氛围,更多的兴趣交融和互动频率,也让玩家彼此之间也更有认同感,“一致对外”的默契程度也正来源于此。
那么与Switch和PS4相比,GPD WIN2这类主打小巧便携的口袋电脑究竟有何表现?这个还是要具体问题具体分析。我们有幸看到Switch玩家的真实反馈:DOOM4、老滚5、生化危机和Switch“完爆”GPD,但GPD玩游戏不花钱。其实,即使Steam版买游戏也普遍比NS版便宜多了,NS的独占,即使自己粉丝也难承其重。
没错,这正是GPD得以发挥优势的地方:比如WIN2,不但可以作为普通笔记本(优势是体积小、装裤袋或手包即可便携随身,弱势是键盘区域和屏幕比传统笔记本要小很多),也可以作为掌机利用模拟器免费玩上NS和PSP独占的游戏。对此,玩家“七彩C虹”用4个字来概括:“定位不同”。这应该是比较一针见血的评论了。
下图是百度贴吧资深玩家总结的在1280x720、部分800x600分辨率下GPD WIN2的游戏帧数统计,总体讲GPD WIN2若想获得Switch主机的高帧率体验是不太可能的,不过大部分主流游戏的流畅运行还是可以的。
如今NS、PS4主机独占的绝大多数市场份额,其他品牌的存活力几乎为零,能在这个狭缝活下来并且拥有一定的小众用户,说明GPD厂家掐准了特定用户群体的需求——拒绝负重、没有过高的配置需求、希望能够“商玩两用”,于是WIN2的固定粉丝也会抱团儿。只是要想把自己的机型优势发扬光大,未来的道路还是任重道远的,只能祝厂商好运了。