任天堂新手游上架两天登顶日本、港台 App Store 免费榜,但口碑毁誉参半

文/菲斯喵

任天堂公司旗下最新原创手游《失落的龙约》已于 9 月 27 日登陆 iOS 与 Android 双平台,游戏目前仅在美国、日本、香港、澳门以及台湾这五个地区上线。

官方数据显示游戏在发布前的预约注册用户超过 100 万,在上架两天后,该作已陆续登顶日本、香港、台湾三地区 App Store 的 iOS 总榜(免费)。

上表来源 SensorTower
《失落的龙约》是任天堂首款无 IP 原创 ARPG 手游,由日本游戏公司Cygames 联合开发、运营,后者的代表作多为日式幻想题材手游。在玩法上,本作主要通过竖屏点击、滑动进行战斗操作,并以「龙化」作为核心战斗设定。游戏主打团队共斗系统,拥有多人模式和团队战。在多人模式中,最多支持 4 名伙伴同时参加。而不同等级的伙伴,以及龙族与龙辉符文需要从同一个抽卡池中获得。

尽管任天堂头号制作人宫本茂曾在 2018 CEDEC (电脑娱乐开发者会议)大会上公开表示不支持 F2P 游戏,并希望同行们对于免费+内购的模式不要做得太过贪婪。但在任天堂这款《失落的龙约》中,仍旧具备了一套完整的内购模式,并且氪金度不低,十连抽需要投入 1500 个龙钻,玩家可以通过 31.99 美元购买 1560 个龙钻,但混合卡池的设计导致五星卡的出货率较低。

国内部分玩家也在 TapTap 平台上表达了对游戏中混合卡池的不满,认为该模式对玩家不太友好。

也难怪《失落的龙约》目前在 TapTap 平台的评分仅为 6.6 分。与此同时,该游戏在 Google Play 上的评分也只有 3.4。这样的口碑只能说一般,而且游戏上线短期时间内就出现了评分下滑的趋势。考虑到此前采用买断制的《Super Mario Run》在Google Play美区的评分为3.7,可以说《失落的龙约》是任天堂手游中口碑垫底之作。

该作在 TapTap 与 Google Play 中的评分

不过,《失落的龙约》在 Apple Store 日服中的评价很高,达到了 4.6 分,虽然部分地区的玩家不买账,但游戏仍是受到了本土玩家的喜爱。

《失落的龙约》之所以口碑毁誉参半,并不能归咎于高度的内购模式,游戏本身的素质偏离部分地区玩家的预期是核心原因。任天堂作为全球最为知名的软件制造商之一,在这次的手游中并没有给玩家呈现出足够的创新度与游戏性,相反无论是玩法抑或操作均借鉴了同类型产品的成熟模式,例如上线于 2014 年 7 月 14 日的《白猫计划》。

玩法《失落的龙约》;右为《白猫计划》

另外,Cygames 的美术水准在业内拥有相当的美誉度,但在本作的美术表现上,却被玩家认为中规中矩。更有一番吐槽,觉得该游戏是两家公司错位分工的产物。

玩家对于任天堂游戏性 + Cygames 美术的期待有所落空

《失落的龙约》从 5 月份曝光到目前上线,任天堂并没有在这款游戏上投入足够的宣传力度,玩家对于该游戏的认知度并不强。在此前提下,该作仍旧采用主流的扭蛋抽卡模式来进行商业运营,未免提高了部分地区玩家的接受门槛。

而同样采用 F2P 模式的《火焰纹章:英雄》在口碑上是《失落的龙约》无法比拟的。前者目前是任天堂旗下市场表现最好的手游,自身拥有多年的 IP 积累,玩法不仅做到了还原,还兼容了移动端用户的习惯,再配合到位的长期运营,逐渐获得了全球范围玩家的认可、积累了坚实的口碑。

因此,《失落的龙约》在口碑上毁誉参半,一方面是游戏本身失去了任天堂最为珍贵的「独创」内核,另一方面并未看重对新生手游内容的长线运营。

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