《守望先锋》会是暴雪电竞领域的新突破?这个赛事或许可见端倪
今年5月,暴雪发售了首款团队射击游戏《守望先锋》,这款游戏以游戏品质、创新的FPS+MOBA设定以及暴雪的品牌影响力,虽然实行买断制,198元与328元对于中国玩家来讲也并不便宜,但仍然在国内发售40小时后销售量突破百万。
这款具有强烈竞技因素的游戏发售的背景,也正是世界范围内电竞发展的黄金阶段,游戏品质加上游戏热度,举办电竞赛事已经是《守望先锋》必然要经历的一步。
电竞赛事需要正规以及高标准
如今国内电竞环境可谓一片大好:资本不断涌入、政府开始扶持并承认,电竞赛事也层出不穷,但我们也能看到,电竞在各种利好条件的催生下,开始出现一些“不正常”现象:进入门槛降低导致战队质量参差不齐,资本涌入对于赛事职业程度造成影响,对于在国内发售不足半年的《守望先锋》来说这些问题更加明显。
比较典型的就是各个所谓的“职业战队”不断出现,但无论是从团队战术还是个人能力,这些战队都很难与“职业”两字挂上钩。例如,此前在某直播平台举办的《守望先锋》赛事,由一只“职业战队”对战6位该平台《守望先锋》主播,结果这只战队被主播开黑队干净利落的横扫出局。
电竞发展到如此阶段,已经不能单纯以“打游戏”来定义,而是作为一个行业,职业队员是一份工作,要从各个方面要满足对于“职业”的定义,为观众奉献高质量的比赛,而不是几个游戏爱好者开黑,不训练不制定战术就上场比赛了。
虽然如此,但在众多的“不职业”现象中,依然存在着高质量、正规以及职业化的赛事,毕竟从整个行业来讲,“不职业”也只是个别。
例如在刚结束不久的《守望先锋》APAC泛亚太超级锦标赛,算是职业性比较高的赛事。参赛队伍均是比较正规的电竞俱乐部,甚至还有北美排名前三的战队,高质量的职业队伍也让比赛精彩程度对比一般赛事要高。
热门产品电竞赛事承办方:既是机会也是挑战
在热门电竞产品诞生后,许多电竞赛事举办团队也纷纷垂涎,第一想法是尽快利用这款产品拉流量变现,孰不知热门产品是双刃剑,能带来收益也可能带来负面。
例如此次《守望先锋》APAC泛亚太超级锦标赛的承办团队香蕉游戏传媒,在其承办的2016年《英雄联盟》LPL春季赛上由于拳头公司的失误造成了比赛卡顿,虽然不是香蕉团队的原因,但国内玩家却将责任推给了他们,对香蕉计划造成了很大的负面影响。
但随后的《英雄联盟》LPL夏季赛顺利结束,也证实了香蕉团队举办赛事的能力。据了解,有了前车之鉴,香蕉团队此次准备不可谓不充分,例如为了此次赛事进行了数月的画面OB训练,来保证观众的观看体验,在电竞赛事团队方面,聘请了韩国的导演,国内老牌的现场流程团队,从赛事结果来看,这些都大大增强了赛事的专业性。
FPS游戏成为暴雪寻求突破的试金石
玩家对于《守望先锋》赛事在公测阶段便已开始期盼,毕竟电竞历史上FPS游戏例如《CS》、《穿越火线》、《CS:GO》等都占据了很重要的地位,并且《守望先锋》在FPS的基础上添加了英雄技能的设定,具有一定的MOBA元素,其电竞赛事被玩家期待也不足为奇了。
纵观暴雪近几年在电竞领域的发展,旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸2》可谓电竞常青树,在WCG年代一直是主流比赛项目,而于2015年发布的《风暴英雄》也在各国陆续建立了联赛,《炉石传说》比赛更是深入各大大学校园,可以说暴雪在电竞领域也是一直处于金字塔尖。
但我们也会看到,MOBA与RTS类游戏一直是暴雪主打的游戏品类,虽然这两款游戏也是电竞游戏的主流,但FPS类型游戏作为电竞游戏的重要组成部分,在此之前是暴雪一直缺失的,直到《守望先锋》发布。也可以看到,暴雪在电竞领域也一直是在寻找突破。
APAC赛事的成功,无论是对于中国玩家还是国际范围玩家,都是暴雪在FPS电竞领域迈出了重要的一步,成为暴雪寻求突破的试金石,一是证明了FPS类游戏仍然存在着巨大的市场,暴雪的这一步并没有走错;二是证明了暴雪在FPS类型游戏中进行的创新能够被玩家所接受,对于发展了十几年的FPS游戏具有一定的冲击作用。
结语
目前《守望先锋》发售还不到半年,其在电竞赛事领域还处于空白期,从目前的热度来看,成为《英雄联盟》与《DOTA2》级别的赛事也并不是没有可能,但目前该游戏的赛事众多,竞争激烈,能从中脱颖而出的无疑会占据后续发展的先机。
目前国内《守望先锋》赛事参差不齐,只有正规、专业、职业的赛事才能存活到最后,而类似APAC泛亚太超级锦标赛这种比赛,在众多竞争对手中成功的几率无疑会更大。
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