坚果 Pro 2S 体验:优等生以上,尖子生未满
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8 月 20 号,老罗又开相声演讲会了。不对,误会了,其实是发布了新一代产品坚果 Pro 2S。
这是今年以来,锤子科技发布的第三款手机,但同时也是最有潜力的一款。
坚果 Pro 2S 这款产品,从命名上来看就知道继承于大卖机型坚果 Pro 2。既然站在巨人的肩膀上,那么自然期待值也高了几分。
先来说设计,说到坚果 Pro 2S 的设计,确实可挑剔的地方并不多。
设计语言上,我们可以明显地看到坚果手机的家族式语言,包括中框上圆形的各种按钮,方方正正的机身风格,Logo 和指纹识别的有机结合等。
但坚果 Pro 2S 也和其他坚果手机有些不同,那就是不再一股脑地给中框加入“细红线”的设计。这种相对简洁的风格,反而让人感到更加清爽。
另外,坚果 Pro 2S 的机身玻璃也值得称赞,尤其是小雷(微信:leitech)拿到的“闷骚蓝”,简直是颜值巅峰。
之前坚果手机用了太多次的黑白红色了,着实让人觉得审美疲劳。如今转换一下风格,加入蓝色等配色,不也挺好的吗?
总而言之,坚果 Pro 2S 的颜值是在线的,各方面都属于同等价位上的上游水准。但需要批评的是,后置摄像头的突起稍微有点明显,“强迫症”的老罗,是怎么忍受过来的?
此外,坚果 Pro 2S 正面使用一块 1080P 级别的 18:9 全面屏,边框很细,屏占比也不高。
但问题是,低角度下会偏色,稍显偏绿。当然不排除这是个别机型的品质差异,但各位最好留一个心眼。
说道性能,坚果 Pro 2S 搭载了高通骁龙 710 处理器,同时配备 6GB 起步的运行内存,在 1998 元的价位下,还是非常有竞争力的。
至少这一元的差价,确实打了竞争对手一个措手不及。
跑分方面,坚果 Pro 2S 无论是安兔兔还是 GeekBench 的表现,都属于正常水平,不能再正常的那种。
小雷(微信:leitech)个人比较喜欢玩《刺激战场》,所以也用坚果 Pro 2S 来试了一下。
虽然说骁龙 710 这枚芯片的档次不算低,性能也算强劲,但依然无法在任何画面等级下开启“极限帧率”模式,比较遗憾。
或许大家不知道,《刺激战场》这个游戏比较奇葩:游戏中所谓的“超高”帧率,其实不过是 40 帧模式,也就是游戏最高帧数锁在 40 帧;只有“极限”模式,最高帧率才可以达到 60 帧。
别少看这 20 帧的差距,在实际体验中差距非常巨大,小雷我是十分不习惯40 帧画面。
有什么解决方法吗?很遗憾,现阶段是没有的。当然如果你想用坚果手机玩到60 帧的“刺激战场”,那么只能购买坚果 R1 了。
如果你可以接受最高 40 帧画面的话,那么用坚果 Pro 2S 来打游戏还是很不错的。因为手机发热控制比较不错,游戏过程中基本没有严重的掉帧出现。
除了《刺激战场》这个极端之外,骁龙 710 还是能够胜任大多数的场景的,包括畅玩一些主流游戏都不是问题。
然后简单说说坚果 Pro 2S 的拍照,要知道这是 DxOMark 拍照单项得分 95 分的手机,表现怎么都不会差吧?
而从实际样张来看,坚果 Pro 2S 的画面饱和度非常高,尤其是拍树叶、草丛之类的景色,画面就是绿油油的一片。
即使启动了机内 HDR 功能,但高亮处的过曝依然难以避免。小雷(微信:leitech)建议大家在拍照的时候,多找几个角度,避免在画面中出现过曝区域。
万幸,坚果 Pro 2S 的对焦和细节还是不错的。
夜拍方面,坚果 Pro 2S 确实进步明显。在一般情况下,坚果 Pro 2S 的夜景纯净度较为出色,场景还原能力还是比较出色的。
另外,坚果 Pro 2S 的 AI 相机会自动根据场景打开对应模式,而且我们可以看到,开启 AI 相机和关闭 AI 相机,差别非常大。
(AI增强关)
(AI增强开)
对于一台起售价不足 2000 元的产品来说,有这样的表现算是不错了,进步非常明显。要知道,早两年坚果手机的拍照,是真的不敢恭维。
重头戏来了,作为一家设计驱动,但软件是亮点的企业来说,锤子科技做产品,硬件基本是“白送”的。
而在坚果 Pro 2S 这款产品上,自然是罗永浩的全新力作——无限屏。
在升级到测试版系统后,坚果 Pro 2S 也成为了首款支持无限屏的智能手机。毕竟测试 TNT 需要的条件不算少,无限屏算是门槛较低的新功能了。
我们按照页面上的设置,就可以利用“底部上滑”的手势开启无限屏功能了。
但是需要注意的是,开启无限屏功能后,手机会自动启用手势操作。不得不说,“底部上滑”开启无限屏的手势,和“返回桌面”的手势是有一定几率冲突的,我们需要一点时间来习惯一下。
只不过,开启无限屏功能,我们是打算用来看《清明上河图》吗?就像老罗在发布会上的那样?
那肯定不是的,小雷相信没几个人会为了使用无限屏功能,特意上网下载《清明上河图》的扫描版。
其实我们利用无限屏功能,可以用来看手机拍摄的全景图片,还是非常实用的。
如果你不打算用它来看图片,那么也可以将其看作为多任务的入口。
这时候小雷又想起网络上的段子,使用无限屏功能,貌似要占用不少空间。
“闪开!你挡着我用无限屏了!”
当然这只是夸张式演绎,在实际体验中,手机的移动幅度还是非常小的。而且利用缩放功能,在那么一丁点的空间上,也可以使用无限屏。
但无限屏的体验完美了吗?显然是没有。
目前小雷认为无限屏功能存在的问题是,和大多数依靠陀螺仪射击的设计游戏一样,精度会是比较大的问题。
如果列表放大,那么可以选择的应用就太少;如果列表缩小,那么精确选中应用的难度就会直线上升。
你知道手机晃半天,愣是选不中应用是什么感觉吗?他日你好好玩一下无限屏功能,或许你就会感同身受。
此外,罗永浩在发布会上力推的全新系统特性,就是“子弹短信”功能。此前这个功能在坚果 R1 发布会上就介绍了一次,只不过现在子弹短息已经可以随意下载了,算是迎来了全新的里程碑。
从体验上来说,子弹短信主要的特色是效率非常高,可以直接通过悬浮表情发送音频,而音频也会自动转成文字。
小雷丝毫不怀疑子弹短信作为即时通讯工具的高效率和便捷性,但想让其成为我们的主力应用还很难。
根本原因就是,我们该如何说服身边的朋友都给装上这个应用呢?
没有了用户基础的即时通讯应用,注定是寸步难行的。
不过锤友们倒是挺热情的,这么几天不到,广州地区已经有多个锤子粉丝非官方交流群开通了。
子弹短信以一个“小而美”的软件存在,倒也不算一个坏事吧?
最后是续航和充电方面的成绩,坚果 Pro 2S 的电池容量是毫安时,在现在这个电池容量非常上涨的年代,只能算是中等水平。
与此同时,骁龙 710 也是一款偏性能而非注重功耗控制的芯片,可以料想坚果Pro 2S 的续航肯定比不上那些“专项”机型。
在持续播放 1080P 视频的情况下,坚果 Pro 2S 播放 1 小时,剩余电量 88%。
这个续航表现,只能说是中等水准。中高强度下,支持一天可能刚刚好。
充电方面,坚果 Pro 2S 速度还是不错的,半小时从 4% 充到 52%,1 小时充到 91%,充满大概 80 分钟,已经非常可以了。
去年的坚果 Pro 2 发布,小雷就在现场。当时小雷觉得,虽不是罗永浩要“成了”,但至少坚强活下去是没问题,因为坚果 Pro 2 是一款水准以上的产品,充满了诚意。
但是一年过去,智能手机市场的变化实在是太快了,快到让人难以置信。Pro 2S 纵然综合表现不错,但在这个大环境下,总是差了一些让人眼前一亮的点。
如果做好宣传,打好舆论战,坚果 Pro 2S 依然有机会成为市场上畅销品,但由于竞争对手的强势表现,Pro 2S 突围的难度,要比去年坚果 Pro 2 更高。
坚果 Pro 2S 样样都可以做到 80 分,但没有某一项能做到 90 分。“优秀生以上,尖子生未满”,坚果 Pro 2S 大概就是这么一个情况吧。
本文编辑:Wallace
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