炉石传说:竞技场/对决最难成就被人完成,其中一位只是普通玩家,高手在民间
在竞技场和对决模式这样的门票制模式里,想要完成12胜,或许对于不少高手来说并不是难事,但是要想达成12-0,那可能光靠技术想要完成就有点困难了,还需要一些运气的加成,而如果想要全职业12-0,那就要有一定的毅力了,对于清风这种只有开双职业活动时候才会打打竞技场的玩家来说,能拿到一次12-2已经是很不容易了。
之前设计师Celestalon通过内部数据,确认了这两个成就是目前炉石传说里最难完成的两项成就。但还真就有这么两位能人,首杀了这两项地狱级成就,前不久,外服的炉石传说官网也采访报道了这两位高手,让我们了解到了他们的故事。
ShtanUdachi是俄罗斯知名选手和主播,他是自炉石传说成就系统上线后,达成竞技场全职业12-0成就的第一人。其实关注过炉石传说的电竞比赛的小伙伴可能知道这个人,他曾经获得过HCT2017冬季总决赛的冠军,也参加过中欧对抗赛,曾经有过“新沙皇”的名号,2017年后他退出了炉石的竞技圈,不过他作为主播一直活跃在炉石圈里,现在也依然在直播竞技场。
在采访中,ShtanUdachi表示自己其实在成就系统推出之前,就已经达成了构筑和竞技场万胜的成就。但说实话,ShtanUdachi的这句话还是谦虚了,早在2017年,他就在推特上晒出过自己构筑模式和竞技场20000胜的截图。2017年就两万胜了,到今天恐怕已经得五万胜打底了吧?这种肝帝能首杀这样的成就一点也不意外。
ShtanUdachi透露自己在去年年底下定决心准备冲击竞技场全职业12-0成就,在计划实行之初,前六个职业完成得还很顺利,不过剩下几个的时候事情就会变得很困难,打到最后甚至有点怀疑人生了,到最后遇到三个职业都完成了的时候就直接重开了,其中完成最后一个职业的12-0所用的时间,可能和前六个职业差不多长。ShtanUdachi在采访中也透露,当自己选到一副没那么好的牌时,打法就会更激进,策略也更加冒险,有时候反而会有奇效,他的12-0套牌里有一半其实并不是那么好。
令人意外的是,对决模式全职业12-0的首杀玩家UOtterKnow,既不是职业选手也不是主播,只是一名普普通通的游戏爱好者,事实上,直到暗月竞速赛的迷你系列加入到卡池中,并且每个职业解锁了第三个技能后他才开始追求达成成就。他也从没想过自己会成为世界上第一个达成完美全职业决斗者的获得者,属实是高手在民间了。
UOtterKnow想要冲击对决模式全职业12-0的原因很简单,因为美国疫情,大部分公司都开始了居家办公,这是一个是呆在家里玩电子游戏的好时机,而UOtterKnow住在美国最北部的明尼苏达州,这里非常的冷,最舒服的事情恐怕还是窝在被窝里玩游戏了。UOtterKnow一开始只以12胜作为目标,当他完成德鲁伊和盗贼的12-0时,他发现这个挑战似乎也没那么难,实现起来比他想象中要容易(这就是高手吗?)
不过虽然说UOtterKnow只是普通的玩家,但其实他之前也是上过几次竞技场榜单的,可以说是有一定的天赋和技术的,靠着对决模式,UOtterKnow甚至集齐了整个系列的卡牌,平均每个职业打了10轮左右,不过和竞技场不一样,对决模式是有休闲模式的,UOtterKnow后半部分也是在休闲里选到比较差的宝藏就直接重开的效率打法。另外即使是这两位高手,有时候也不得不顺应环境的大势,优先在职业最强势的版本解决掉。
在文章的结尾,官方写道,ShtanUdachi和UOtterKnow都在期盼挑战炉石传说里未来会推出的更多高难成就。不知道未来会推出怎么样的高难成就(或许他们可以交换挑战对方达成的成就),但推出游戏成就点数排行榜等功能是最先要解决的,在官推下面也有不少人是这么建议的,无论是开放成就点数榜单还是给成就点数增加奖励,至少别让成就变成毫无意义的一个数字,这样才能激发玩家追求成就的动力。
顺带一提,酒馆战棋里最难的成就,应该就是“无敌蘸酱”了,之前根据Celestalon的内部数据,全球只有不到5%的玩家获得了这一成就,和“劲辣蘸酱”不一样,这个成就不仅要求你不被入血,而且要求你不能打平。清风打出过很多次满血吃鸡的局,但是总会在前中期打平一两次,这要求你英雄能够前期强势不会打平,发牌员还要够照顾你让你天湖,可以说是技术和人品的双重考验了,看到这篇文章的你拿到这个成就了吗?