王者荣耀“呆射”集体霸榜,高难度却没有高收益,你觉得合理吗?

大家好我是指尖,王者荣耀有一个莫名的歧视链,打输出的瞧不起打辅助的,玩打野的看不起玩射手的,玩位移射手看不起玩站撸射手的,虽然这样的情况是越来越少,但是在分段低的段位中依然会有这样的情况。

曾经有一个说法,站撸射手都是新手才玩的,因为不需要什么技巧,而有位移的射手自保能力强,不是特别吃辅助的保护,所以玩家们都更喜欢让射手拿个有自保能力的,但是时代变了呀,不看不知道,一看吓一跳,在全段位以及巅峰赛1350的分段之上,发育路已经让站撸射手统治了你知道吗?

从上图中我们可以看到,王者荣耀所有无位移的射手当中,除了狄仁杰已经是霸榜的状态,刚加强的公孙离和孙尚香紧随其后,时代真的变了。

狄仁杰成了最弱无位移射手,这真的不需要什么验证了,从玩家的使用情况来看,或者是从胜率来看,已经很难和第一梯队的射手相比,这是不争的事实,而赛场上的狄仁杰和排位或者巅峰赛不可同日而语。

那么无位移的射手胜率高过有位移射手是否合理呢?

首先我们要来认清一个事实,为什么无位移的射手就不能胜率最高呢?我们一直在说英雄的难度和收益要匹配,那么是否就真的该难度高的英雄强度就高吗?非也,难度高决定的是上限,同样的门槛也会高,简单英雄和高难度英雄适配的阵容和段位不一致,如果真的是难度高就高胜率高,那么只能让高手的位置更高,碰到菜鸟就是炸鱼,这有悖“公平游戏”的理念。

所以难度高的英雄也好,难度低的英雄也好,理论上来讲不该出现胜率一面倒的情况。

无位移射手霸榜,反映了什么情况?

我们之前说到了关于英雄的难度问题,无位移射手胜率高是没问题的,但是整个无位移的射手群体胜率高,我觉得这就是问题了,为什么这么说?

官方为了平衡“简单的英雄”“难的英雄”之间的强度,将无位移射手的射程、后期输出能力都做过加强,但唯一的弊端就是没有什么自保能力,比较怕切,而有位移的射手相较于无位移的后期强度就低了一些,这是用自保来等价交换来的属性。

但是问题就出在辅助身上,同样的是辅助保,如果无位移的射手过渡到了后期,还有一个辅助全程保护,单从这一个点上无位移的射手的强度就比有位移的高了,当然还有一些其他的条件,比如新版本的防具,现在但凡叫一个射手都能出半肉,因此在本身就很难切死的情况下,又增强了坦度,导致更难死,输出又不会有太多影响。

但回来看有位移的射手,容错率是高,但是输出能力后期差了很多,也就孙尚香有一战之力,但是同样的打前排,后羿鲁班肯定比你撸的快,在同样的条件之下,有位移射手天生劣势,任你秀天秀地,我只需要按一个普攻。

所以现在的情况是,有位移射手有着更高的难度,却被无位移更简单的射手压在脚下,所谓的上限高呢?

两种射手,存在的问题是什么?

要么是无位移射手强度太高,要么就是有位移射手强度不够,我个人比较支持前者,现在的站撸射手太猛,犹记得kpl上伽罗站撸满状态的盘古,任你缴械,反正你打不死我。

难度低,反而强度更高,有更高的操作,但却十分无力,这不是个公平的环境,所以我有一个想法,将无位移射手的基础伤害降低,提升后期ad加成,那么他们出防具至少不会因为输出坦度都极高,而让刺客无处下手。

那么对于射手目前的状态,你觉得是否平衡?如果不平衡,又该如何去调整比较合理呢?评论区说说你的看法吧。

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今天身体不舒服,无心输出,强行写了两个,见谅!

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