《生化危机7》销量突破300万份,营收已经收回开发成本

根据DSOGaming的报道,从卡普空最新的投资者问答(Investor Q&A)资料来看这部生存恐怖游戏的回归之作的市场表现比预料的还要好,上市(1月24日)不到一个月之后的营收已经成功收回该作的开发成本,目前出售的拷贝数量是300万份左右,卡普空为该作设立的目标是400万份的拷贝数量。

虽然卡普空没有详细披露自身的开发预算(但是卡普空在第三季度游戏软件方面的预算为299亿日元),但是对于一款定位较高的游戏来说,想要在一个月之内回本也不是一件简单的是,它需要在上市之初的黄金时期内有强劲的表现,并且不能受到盗版的干扰,值得庆幸的是,虽然CPY在很短的时间里已经破解保护游戏文件的Denuvo,但是这一个月之内《生化危机7》确实是最受欢迎的游戏。

如果看更具体的销量的话,《生化危机7》在1月27日,也就是上市三天就获得250万份的拷贝,而在2月10销量突破300万份,这么看数月之后达到400万份确实不算大问题。

不过事实上卡普空对于我们更熟悉的PC平台一开始的预期并不高,他们在声明中称:“由于《怪物猎人Online》的运营方面的一些问题,我们不得不对《生化危机7》采取延期上市,这使我们对该作的预期出现下调”。随后主持人表示是否有计划将《生化危机》系列带到中国,但是卡普空表示虽然有推广亚洲地区的计划,但是现在还不能分享太多细节。

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