知名游戏动漫作家果味喵:群像的3大创作方法
我个人对群像小说的定义,其实是比较宽泛的,我认为只要是有众多不同的角色基于他们不同的目的共同去推进这个剧情发展的,这个世界不是所有的人都是为主角服务的,那就可以称之为群像小说。
比如说一个反派那存在于这本小说里面的目的,我就是跟主角作对的,他的世界里面还有就是他自己的很多的东西;也不是说一个女性存在于这个小说里面最终目的就是要成为主角的女人对吧。他甚至可以在跟主角完全无关的地方,做作者和主角完全没有关系的事,他就是一个独立的个体。所以说,群像小说里面,你可以把每一个人都当做主角来写,因为在他们的世界里面他们就是主角。
举例三种群像创作方法,以《全职高手》、《风姿物语》和《水浒传》为例。
《全职高手》其实他的群像技巧是有两个字可以概括的,叫做对标。
群像有一个很大的特点就是它的人物很多,所以你一开始就非常脸谱画非常灵活化地去给每个人做出他在你的心目中是一个什么样的人。对标现实中的,一个队伍的特点,可以去对标比如说你很喜欢的俱乐部、国家队、NBA的球队等。你就可以去对标,那些明星的选手会有一个很清晰的印象,对这个队伍的印象,对这个角色的印象,会非常非常的清晰。我举个例子,《全职高手》有描绘一群老乡,这是一群为这个游戏付出了自己整个青春的老将,但是他们却没有办法去拿到自己想要的冠军,这就是英雄迟暮的这个感觉。
《风姿物语》里,有个角色他特别的爱钱,真的能做到钱比命重要,读者一下子就记住了他。还有一个人物每一次出场都是九龙拉棺、九龙拉车这是大排场大气魄,这人每一次出场都让你印象深刻特别的。夸张塑造人物的方法也是“群像写作”经常会用到的一种方法。
《水浒》采用的方法是背景反拉,每一个人物都细化到户籍、姓名、过往、家庭情况,《水浒传》的每一个角色都写得太透彻了,你身为一个创作者,你看到他的那个角色你就会汗毛都竖起来的那种感觉。
再说说群像小说优缺点。
一、缺点
网络文学框架下的创作难度还是偏高。
受众问题,青少年群体自由掌控的时间和财富都有限。
创作会很慢,需要停下来等一些灵感。
代入感偏弱。
二、优点
只要不是三观特别崩坏,回坑率高,容忍度高。
群像写作是可以套用到任何题材中的。
作者写的舒服,可反向推剧情。
说完优缺点,再来说说怎么写好群像小说。
群像小说写作有哪些注意的地方呢,作者需要架构这些方面。
1、世界观
还是《全职高手》举例,蝴蝶蓝架构了一个非常成熟的电竞环境和联赛体系,一上来就拉满的仪式感和使命感。
怎么搭建这种群像小说的世界观?
像小说的世界观呢,就是你说能不能一上来就某某大陆宗门林立强者如云。可以,没有问题。世界观他一定要很一定要有很强的舞台感,就是读者一看这个世界观,他就知道在这个世界里面,他一定就存在着那么一群特殊的人,他们的荣耀甚至是人生。
2、人物在世界观之后
舞台已经搭好,人物才能粉墨登场。人物塑造,不能套路,先给人物来一个赋格,她长什么样,然后身高是什么样的,然后再安上一个特征,比如说路痴啊,再去给他设计一个人生目标,这么写,会让你不认识他。
3、剧情
剧情一定是人物主导,自然推动。
当你的世界观搭建好了,你的人物立住了,那么接下来你需要做的只是,做一个“精神分裂症”患者。写剧情,我不知道你们有没有跟自己下过棋,自己跟自己下棋的那种感觉,你自己创造的一个一个人物,然后进入一个目的地,去跟另外一个人物出难题。另外,一个人再去思考,我怎么去破这个谜题。用人物的目的,人物关系,以及人物面对同一件事情的不同的选择去推进剧情发展,有一个什么好处呢?就是你少了一份刻意感,这整个行为都是你写的,你会写得很舒服,然后读者看得也很舒服。
以上,是我的一些交流心得。