新颖的逆转恐怖游戏——《红怪》
唯唯诺诺且挑食的实验室在逃怪物。
【评测前言】
《红怪》是由Phobia Game Studio制作的一款像素风横版恐怖冒险游戏,玩家将以捕食者的身份操作一个红色触手怪物,杀死所有对自己有威胁的生物,获取新的基因序列强化自己,最终逃出试验基地。这款逆转恐怖冒险游戏究竟有哪些紧张刺激的游戏内容呢,让小编带您一探究竟。
【可爱又迷人的反派角色】
在诸多动漫和游戏作品中,勇者战魔王、奥特曼打小怪兽诸如此类的救世主题的内容屡见不鲜:玩家将扮演正义的使者,斩妖除魔,最终战胜邪恶拯救世界。这种题材很大程度上满足了玩家的英雄梦,但是作为衬托者的反派一众,如《马里奥》系列的库霸王、《生化危机》系列的威斯克还有《鬼泣》系列的维吉尔等同样值得人们关注。如果有同一天玩家将作为一个反派,战胜正义的一方,最后实现自己的邪恶计划,这似乎听起来也是一种很非常刺激的体验。 近几年,《食人鲨》、《Skul:英雄杀手》等逆转题材的游戏逐渐出现在玩家的视野之中。在这之中有酣畅淋漓的杀戮,也有所谓“正义”与“邪恶”的对峙。这些游戏让玩家过足了反派瘾,同时能让玩家更客观的看待“善恶”问题。 同样《红怪》作为一款逆转恐怖冒险游戏对玩家来说也是一次全新的体验,玩家在游戏中扮演的正是在那些灾难片恐怖片中出现过的面目狰狞的怪物,目的也只有一个——毁灭眼前的一切。
▲游戏的开始界面背景红怪的模样,肉眼可见的肌肉组织和早已准备捕食的大嘴
如果这是一款3D建模的恐怖冒险游戏,那绝对是一款紧张刺激却又会引起不适的作品。但《红怪》却选用了复古像素的画风,再加上横版冒险过关的游戏元素弱化了游戏的恐怖氛围,更突出了一个”爽“字。但是前期猎杀人类大杀四方的爽快感会随着游戏的进程逐渐降低,取而代之的是棘手的战斗和琐碎的软解密,其中部分场景的强制性解密也减少了游戏的乐趣。
▲红怪从生物馆内破壁而出,令人不禁想起那些经典的恐怖生物初见桥段
▲游戏中第一个被红怪抓到的倒霉蛋
▲万能又“好用”的触手,抓人拉闸摸电箱样样精通
【在逃怪物未必可以为所欲为】
《红怪》主题风格为横版冒险,融合了解谜元素和战斗元素,玩家需要控制红怪逃出实验基地,但逃脱之路困难重重,要在迷宫一般的场景里来回穿梭,打开一扇又一扇紧闭的大门。
▲游戏中玩家需要在类似右上角蓝紫光的区域建立巢穴,建立足够的巢穴才可开启前往下一场景的通道
▲游戏中的回忆环节,玩家可以了解红怪被发现之前所发生的事情
尽管红怪可以轻松杀死那些抵抗能力较弱的人类,但还要面对步兵、喷火兵、机甲和战车等全副武装的敌人,而且他们其中任何一种敌人都能对玩家造成致命性的伤害。本游戏中敌我战力严重不均等的问题是破坏了游戏趣味性,敌人是装备精良的士兵机甲战车,而玩家只是一个挑食、唯唯诺诺的红色软泥怪,尽管不断进化却还是能被手枪疯狂教育。
▲游戏中第一次遇到士兵,正面的保护使红怪难以从正面进攻
在游玩过程中,玩家可以不断解锁红怪的能力,并使红怪得到进化,进化后的红怪拥有更大的外观和更多的生命值,此外还会获得更为强大的能力——喷射可以帮助红怪打开远处的机关,也可束缚住小型敌人;隐身可以隐匿自己的身形,躲开自动火炮和激光;尖刺冲破某些障碍物,也可以对敌人造成伤害。
▲红怪通过吸取生物罐内的组织完成进化,可以使用更为强力技能
红怪的能力是整个游戏的核心所在,如何利用能力打开机关,战胜强大的敌人也是游戏中后期的主要任务。二手手游转让地图尽管红怪的能力十分强大,但是它终究只是血肉之躯,身形再怎么庞大也难以抵挡倾泻的枪弹和持续的火烤,因此战斗策略的选择也是本游戏的乐趣之一,游戏中玩家可以和敌人正面交锋,也可以躲在敌人视野盲区然后突然出现给予他致命一击,学会傀儡控制后还可以控制人类让他们自相残杀,当然也可以选择三十六计走为上。
【评测总结】
虽然《红怪》的游戏题材较为新颖,但除去上文提及的游戏节奏和敌人难度设定外,仍存在许多问题。首先,地图设计较为复杂,往往需要在一张大地图的若干场景之前来回移动,反复跑路对减少玩家游玩的乐趣,对路痴玩家也不是特别友好;其次,操作判定令人迷惑,尽管前期红怪的一阶段操作十分流畅,但随着红怪不断进化,体型逐渐变大,在进入一些狭小空间时需要尝试多次才能将其“塞”进去,此外触手的抓取判定也存在一定问题,需要多次调整。 综上,《红怪》的表现差强人意,但喜欢挑战或者对这方面题材的游戏感兴趣的玩家们可以考虑入手尝试。