一个人即一团队,他用人物、场景、模型材质、动画构建出自己的游戏世界!

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Nick Carver
概念设计师、游戏开发者

NickCarver,来自英国格洛斯特郡,目前是个体游戏开发者和自由概念艺术家。曾于2009年10月进入暴雪公司任职高级美术师,担任原画创作。曾任职Free Radical和Crytek UK公司,在Crytek公司担任原画设计,那时候该公司正在开发《孤岛危机2》。今年4月份,他辞去了大厂(拳头、暴雪)的高薪,自己开始创业、成为独立游戏制作人。

游戏作品动画展示

游戏作品动画展示

概念设计作品

一个人即一团队,能力超强,他会人物设计、场景设计、数字雕刻、材质贴图、3D建模、工业设计等,俨然一个全能型的游戏制作人。用自己一双手构建出自己的游戏世界。

人物设计作品

早年设计作品

他早期的作品风格都是机械朋克为主的。他的个人创作,20世纪一座名为Dustrum的城市的不同侧面,以其浓郁的柴油朋克的艺术风格令人过目难忘,以至于有些媒体错将其报道为“泰坦”的原画。

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