萌新教程丨超强魅力值!拯救秃头的飞扬头发画法
在二次元的世界里,只要你拥有了一头有自己特色的头发,即使是长得一样……又如何!今天小编就为大家带来了一个头发教程2.0——如何绘制有魅力的飞扬头发。(本次教程阅读约需3分钟,练习约需…………我也不知道~)画头发时,我们可以利用【分组】来确定头发的不同走向和结构。就算是飞扬起来的头发,即使看似凌乱,但如果能概括成长度、走向各不相同的分组,也能很轻松地表现出来。以最普通的长直发为例,在头发自然下垂的时候,头发可以看作固定在一颗球体上的布条。它们从球顶出发,向四周自然垂落。在受到正前方的微风吹拂时,头发会向四周飘散。这种状况有点类似悬浮在图下这种头发飞扬的状况相对比较常见,在旋转时头发呈旋涡状向四周飞散,如同旋转时舞动的裙摆。在头发飞扬得很厉害的情况下我们需要再从其他方向给头发分组,就像是理发师给我们剪头发时做的一样。这里有一点值得我们注意:不同层次的头发长度是不一样的,在飞扬起来时效果也会随长度变化。在图下的示例中,我们把不同层次的头发用不同的颜色表示,能很清晰地分辨其中丰富的层次。
画面中的风从右方吹来,风力不是很强,头发舒缓地飘扬起来。除了边缘一些比较小的组的头发向其他方向飞扬外,多数头发组成了一个大组。在这个仰视的画面里我们所看到的头发整体都是朝向下方的。细化线稿时要注意明确每一组头发的结构和转向。增加一些镂空,让头发更透气且自然。要记住头发整体是面朝下的,光源位置在画面正上方略偏右侧的位置,只有胸前的一组头发朝向光源,并且上面的小分组在下面留下了影子。在相对闭塞的阴影里上一些深色,而正面朝下的头发会因为地面等其他地方的反光而发亮,在与光源比较垂直的位置上一些亮色。表现各组头发内部转向和起伏,可以调整之前定下的分组,但不要破坏组内整体的结构。头发飞扬起来时因为头发的朝向变化较多,在很多位置都会产生高光。这里我们稍微处理一下,靠前的头发和头顶的高光比较明显,而后面头发的高光则要弱化。