不想浪费3万元报班,你需要先看看介个
封面图作者:@ RockD的宵夜
编辑:原画人-大智
报班还是自学,that's a question.
——傻士比亚·大智
如果你还在思考到底是自学好还是报班棒,那么听一听下面这位画师的多年作画以来总结的小经验,或许你能够找到答案。
拳头游戏香港工作室概念设计师,曾参与《守望先锋》《光环》《英雄联盟》《堡垒之夜》《无主之地》等项目。
以下为 @RockD的夜宵本人关于自学和报班的一些思考和回答~
大家好~我的回答不能代表任何其他人,所以我只能做一个代表我自己的回答。
首先,我个人觉得报班还是自学,其实最终结果都差不多,都需要靠自己悟,然后你才能拔高自己的各方面能力。
不同的是自学某种意义上能让你体会一种苦行僧的感觉,一种孤立无援的感觉,好的一方面是你能锻炼自己的耐受力,但坏的一点也可能它会很低效。
首先需要表明一个态度,我个人的经历是基本都是自学,当然在进入行业后有些很不错的leader带我成长,但是在那之前基本都是自学。
当然我也报过班,最早的时候我有且只在花田学过并且之后在花田工作了两年,其实很多人很纳闷,我的风格和倾向似乎跟花田完全不同,为什么当时会选择花田呢?
其实这要结合当时的年代,那时候不像现在到处都是培训班什么的,而我出于个人的目的,我就想找个环境可以大家互相督促练习,学习什么的。
这只是个引子,只是为了告诉大家除了我完全的自学之外,我也确实在培训班呆过。
然后,我觉得对于我个人而言,我学绝大部分东西基本都是自学,比如跳舞,比如唱歌,比如英语,再比如最早的一些武术的东西,所以可能已经有整个基因,所以就没觉得有什么特别纠结的地方,但是回想起来,我觉得抛开所有的技巧,最重要的还是:
"你一定要从内心热爱你想要学的东西,如果你只是为了糊口,你会觉得整个过程异常乏味。"
所以如果你已经具备了这点,那么恭喜你,你离成就你自己已经近了一大步!
然后画画的部分,其实我觉得目前的资源已经比我自学那会好太多了,大家可以在互联网上找到各种各样的素材网站,教程以及很多大大的专访,所有这些东西都能帮助大家更好的了解整个行业。
然后剩下的就是不断的,大量的练习,至少在初级阶段是这样的。
因为所有初期的绕路都是为了以后抄近道,所以不要总想着一开始就抄近道。
这让我想起了我玩只狼的体验,因为我特别喜欢只狼的地图设计,所以我一直在寻找各种近路然后开各个新地区,但是......所有的绕路都无法绕开boss战……
所以呢同事们都说,所有的逃课,迟早都是要还的,哈哈哈。
然后自学里我觉得特别重要的几点需要注意:
1,不断培养自己的思维意识,比如你为了什么而做整个练习,你做整个练习是为了解决什么目的等。
2,要多与别人交流,接受反馈,千万不要闭门造车。
3,细心观察生活中的事物。
比如我的手机里有一个相册就叫做inspiration(灵感),然后里面全部都是平常在外面看到的所有有意思的东西,然后我就动手拍下来,可能是一些有趣的配色,可能是有趣的外形,有可能是什么特别有意思的质感等等。
而对于报班,我个人的观点是在某种意义上,它一定是好的。
但前提是你的老师你的培训机构够专业以及对你的口,不过纵观全国的培训机构........当然的确有些很不错的班。
那么先抛开自学不谈,好的机构应该有哪些特点呢?我个人总结有以下几点:
1,绝不胡乱吹嘘,滥打广告,口碑基本靠往届学生们的口口相传。
2,有很系统的课程安排(比如像我这种想到哪哪就是一出的闪光灵感型选手肯定就是不靠谱的)
系统性课程的好处是他能够帮助你更有逻辑条理性的整理知识点,这就好像咱们在记录老师们的黑板笔记一样。
3,最好能有试听的课程,这个不难理解,买东西还能退货呢是不?
4,老师们一定要有丰富的从业经验,当然这个要掰开两半看,比如如果你想在将来从事研发工作,那么你就尽量不要选择都是做自由职业的老师,因为他们可能在自己擅长的领域非常出色,但是可能并不能帮助你更好的了解项目组里的研发流程。
然后就是听都没听过的小厂出来的老师们请慎重选择,当然其中不乏有一些非常棒的老师,但是这个排雷的难度真的很大……
另外,还有一些我对想报班的朋友的一些个人建议:
1,选择对口性,比如如果你想做设计就不要仅仅凭借名气去选择一些插画系的大大,反之亦然。
2,不要相信什么包就业的东西,虽然可能它真的可以包就业但是你也很可能一个月就滚蛋了,所以要有孤注一掷的态度,不要想着进了班就平步青云了。
3,老师所有的东西只是帮助你更好的归纳和总结知识点,所以大量的练习一定是必不可少的。
不要幻想自己是天才,可以坐享其成,虽然你可能真的是,但是据我所知,即使是极小部分的天才的自我努力真心只可能更多……
4,如果不玩游戏,或者说不喜欢游戏,真心建议还是不要进入这个行业。
不管哪些大大是不是公开diss过这个理论,但是在我这里,我的观点一直是这样。
好了,我个人的关于“自学和报班”的观点就分享到这里,如果你还有什么问题,可以到我的微博( @ RockD的夜宵)留言。
画画是需要日积月累的,只有通过正确的方向选择和科学体系的训练,才能够避免浪费更多的时间。
我也参与了原画人最新一期的大师班设计课程,希望能够通过自己的一些经验总结带给大家一些帮助。
有兴趣的话可以看下面的详细介绍或加QQ群、微信了解一下。
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当然,除了 @RockD ,还有其他5位同样是国内外一线大厂的大佬参与授课,像 @雪祥君、@老王响当当等。
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