流量、下载、付费高得吓人 越狱的近亲“第三方”iOS渠道:苹果助手
文/游戏陀螺 月夜猫
如果要对2016年的App Store做总结,那么起起落落无数回的榜单必是大家的吐槽点。而刷榜、自充困扰不断的App Store,依旧是行业不可获缺的一部分,因为它代表着iOS的官方商店。此外在苹果不懈的努力下,越狱渠道持续萎缩。但同时另外一股新势力在觉醒,它们不用越狱但同样在做越狱的事,它们就是“第三方”iOS渠道苹果助手,它们是真正的闷声发财的存在。
越狱渠道今何在 近亲的“第三方”助手渠道起来了
越狱一直都是苹果的一块心病,从当年的频繁升级堵截漏洞到后期开放大量需要越狱才会有的功能,越狱或者第三方助手越来越淡出人们的视线与关注,但在百度搜索上却发现可以轻松搜到几十款助手类软件,并发现这些助手公司看似并不似想象的那般惨淡,官网上频繁的更新与支持最新版本的越狱,这些看似比较异常的现象让游戏陀螺尤为好奇。
在游戏陀螺实地考察了北京中关村附近几家苹果零售店时,我们通过闲聊得知,最近几年的越狱用户越来越少,实体店越狱的价格也越来越低,这是为什么呢?一方面是苹果持续不断的努力频繁更新,用户越狱的努力在减弱,另一方面助手类软件等的大量出现,提供一键越狱等便捷的方式,实体越狱的用户越来越少。经过一番深入了解,果然发现了一些平时已经淡出大家视线的内容。
不需要越狱不走官方下载的苹果助手们 究竟提供了什么不一样的服务?
在正式开始探究之前,我们首先要明确一个问题,就是用户为什么要越狱或者使用第三方助手。通过浏览贴吧、知乎、苹果论坛等社交平台以及与大量苹果爱好者用户交流,游戏陀螺将选择第三方助手的用户可以分为三类。
第一类,是部分研发公司人员,方便测试与调试,虽然苹果Xcode已经可以在真机调试了,但是用过的都知道有多麻烦,完全没有越狱装个包来的快。
第二类,是为了可以免费用一些应用、游戏的用户,装一些内购、主题风格等插件,这部分用户学生居多。
第三类,为了修改系统安装某些插件,改装的DIY爱好者,或者为了玩到一些正常渠道玩不到的游戏,比如《电车之狼》个人移植版。
做过iOS开发人员可能都知道,在苹果更新iOS7的系统版本之后,选择越狱的用户急剧下降,主要原因是优化了输入法,而在之后的版本中甚至开放了第三方输入法安装。随着系统版本的更新,很多用户已经经历过几代苹果产品的洗礼,而手上最新的苹果产品可能大部分用户都不会选择越狱,因为这部分用户基本上已经都越过了“青春期”,对于软件消费方面的观念已经跟过去有很大区别。
但是,越狱方面现在的主流用户依然是新生代,以学生为主,不管是为了炫耀,还是为了让自己的手机显得另类一些,更有为了修改游戏而越狱的用户,并且不在少数,而中国的学生量级之大相信很多CP都是了解的,正因为学生居多,助手类软件上的一键破解,相信对很多学生而言,都可以很好的操作完成。
以上仅仅是纯越狱用户,而还有更大一大批小白用户群体,这部分用户并不敢轻易尝试越狱,那么又想简单便捷的安装一些软件,怎么办?
按照中国市场的传统,有需求就有满足需求的存在,需求即是王道。游戏陀螺发现,目前的市场已衍生出大量的助手类软件。
常见苹果助手有哪些? 百度随意搜一下 找到几十款很轻松
百度搜索轻轻一搜,便会看到XY苹果助手、海马苹果助手、快用苹果助手、爱思苹果助手、pp苹果助手、91助手、越狱兔等等不计其数的助手充斥着整个屏幕。
为了直观的测试,游戏陀螺随机选择其中4款助手,发现统一需要先安装PC版客户端,并且通过苹果官方iTunse实现同步,不过几款软件都会主动帮用户把iTunes屏蔽掉,并且通过数据线连接手机或者iPad同步,在同步信息界面中可以查看手机的各种信息。而在此界面之上全部都可以一键安装移动端助手软件,并且直接通过助手安装应用。下载助手的时候,系统会很温馨的提示,越狱版与非越狱版供用户选择。
由于测试机系统升级到了最新的版本,暂时选择非越狱版本,但是在实际测试操作中,游戏陀螺发现了几个引起关注的问题。
1、下载量非常恐怖 已经赶超安卓一线渠道
为了直观一些,游戏陀螺挑选了安卓系统应用宝与360手机助手上的千万级别DAU的知名产品下载次数与某苹果助手上同样的同款游戏下载次数做一下对比,数据结果非常恐怖。
而真正恐怖之处在于,该产品在某苹果助手上的下载量之高远超想象,并且这只是其中一款助手软件在苹果上的下载次数,推测其它几款助手软件上该产品的下载量也在数百万到千万之间,如此巨大的下载量,自然会让人怀疑是否有水份的存在。游戏陀螺对几家助手平台上一些游戏CP进行咨询与了解,发现这个量级基本是真实下载次数,只有极个别的助手平台会有虚量存在。
2、账户、充值与苹果独立 并支持随意充值金额 可1元
为了便于测试,游戏陀螺又下载了大量的游戏进行试玩并充值,发现游戏中竟然需要单独注册账户,并不是常见的默认用苹果账户,再玩带有这个平台图标的游戏全部可以通过此账号登陆。
同时,在游戏中发现了很多现在苹果游戏上已经下架了的游戏与付费模式,比如:1元首冲这种,现在苹果商店已经看不到哪款游戏采用的模式了,现在多数游戏是最低6元人民币。
同时充值中心是自己独立平台的,并且大部分游戏充值会有相关的返利活动,可以用于其平台的其它游戏充值,最低的也是返利30%,最高的甚至有100%的情况。
榜单之外的市场还很大 流量就在那里
经过实际询问了多家在此平台上的CP,发现这些助手上面大部分游戏都是以联运的方式在运营着,分成比例基本是5:5至3:7之间,真正让游戏陀螺惊讶的事情还是下载量是真实有效这件事,说明第三方的用户量级真的非常大,个别助手上自己一家就已经可以超越安卓上一家大渠道。
今年上半年行业人士很多都在讨论一个话题:流量去哪了?用户去哪了?因为理论上用户是增量的市场,并没有真的变成完全的存量市场,通过助手类软件基本可以得知,这些流量实际上都去一些榜单看不到的地方了,而且榜单之外的市场也很大。
那么,为什么这些助手渠道会如此吸引用户?
第一,可能由于服务器都在国内,导致应用的下载速度远远快于通过App store下载;