百万奖金+流量支撑,微信创意小游戏的未来该怎么走 | 游戏干线

图/小游戏创意赛

文/无良

前些日子,微信创意小游戏公布了一周年以来实现的优良成绩。

根据微信小游戏发布公告的公告,在这一周年里,近2000份申请,百余名专家品鉴,42款获得创意认证,过亿用户体验,创意激励多分成5000万+……在这些创意小游戏中,累计用户过百万有17款产品,创意激励收入超过5千万,最高月流水过百万的有6款,MAU超千万有4款,9款MAU过百万。

一年的时间过去,整个小游戏行业也发生了翻天覆地的变化:监管的加强,竞争的激励,玩法的创新……一切都让这个行业变得不同。在新的环境下如何推动小游戏的发展,既需要微信官方在努力,也需要整个行业的努力。

下行压力加大,变革撬动市场

在创意小游戏一周年之际,虽然整个微信创意小游戏取得了耀眼的成绩,但依然掩盖不住整个行业出现的下行压力加大趋势。

比如,从年初就开始流传至今的小游戏版号问题,有消息称,游戏版号申请新规将推出,涉及小游戏、宫斗、棋牌类和国产原创精品游戏的多项政策,堪称组合拳。其中,将小游戏纳入版号审核范围一说,备受关注。不过,目前尚没有正式的文件规定发布,但一旦靴子落地,将意味着小游戏不再无需版号即可上线,版号问题将成为困扰小游戏开发者,甚至决定他们“生死”的一大问题。

除了在版号问题风声鹤唳外,整个行业的竞争压力也日趋增大。根据QuestMobile发布的小程序2019半年报告显示,虽然从行业分布上看,游戏依旧是微信小程序的重点,小游戏数量占比高达42.1%,但是在月活跃用户规模大于500万的小程序中,小游戏占比大幅下降,取而代之的是生活服务、移动视频和实用工具类等行业。

虽然行业下行压力较大,但接二连三的扶持福利却给整个市场带来了强心剂。

微信官方发布的数据显示,在发布创意小游戏的一周年里,官方接到了近2000份申请,百余名专家品鉴,42款获得创意认证,过亿用户体验,创意激励多分成5000万+……

数据研究显示,在拉新为目标的广告场景下,新用户往往更缺乏耐心,一个小游戏的启动时间如果达到了7s, 平均10个用户里就会流失3到5个。辛辛苦苦投了100万,启动性能做不好,就可能浪费30万。为了减少小游戏的启动速度,微信甚至新加入了内置的插件引擎,缓存在微信客户端。

因此,在整个行业面临下行压力的情况下,用变革来推动市场,撬动市场,就成了行业发展的重要动力之一。

百万奖金+流量支撑,创意小游戏迎来新的契机

11月15日微信小游戏官方表示,云+创业和云+社区提供赞助与支持的“微信小游戏创意大赛”正式启动。

根据官方资料显示,本次大赛联动腾讯平台多方资源,在创造全过程为参赛者提供充足的支持——作品一旦获奖上线,开发者不仅能获得长线广告分成,还有机会获得百万级别奖励;在创作过程中,参赛团队不仅能享受腾讯云资源,还将得到小游戏资深人士专业指导,让所有优秀作品能够更好的呈现给用户;微信小游戏平台还携手腾讯广告,为参赛者提供价值百万的流量支持,帮助作品迅速获得优质的新增用户;针对获奖作品,腾讯云也将会通过云+创业提供云资源支持。

同时,本次大赛不仅为开发者提供了多维度的奖励支持,还提供了简单易上手的微信小游戏制作工具。微信小游戏制作工具可以为开发者带来了更直观的图形界面。通过可视化编程、高效开发、赋能创意、快速分享四大特性,开发者可以将游戏编程简化为拖拽操作,这大幅降低了小游戏开发的门槛,进一步激发创造潜能。

无论是从流量支持,再到技术帮助,可以看出,微信小游戏官方为助推创意小游戏下足了功夫。对于行业开发者而言,更是一个展示自身,在激励的行业竞争中先人一步的契机。

新规频频,百万扶持并非昙花一现

从小游戏的调整的轨迹来看,此次微信小游戏的扶持政策既在意料之中,并非昙花一现的扶持政策。

去年11月,微信小游戏正式发布“小游戏创意鼓励计划”,通过创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四大激励措施,鼓励每一个创作者都能用自己的才华和创意去打动用户,也让更多用户体验游戏乐趣。

今年4月25日,“WeCare公益计划”正式启动。此次计划,公益与创意是首要标准,参赛作品须围绕公益主题展开,其初衷是探索和发挥小游戏“游戏以外”的多元价值,建设更丰富的小游戏生态,同时,让小游戏的公益力能感染更多的开发者共同加入,让做个小游戏变得有趣又有益。

5月16日,在中国互联网公益峰会上,小游戏“WeCare公益计划”再度升级——投入亿级资金激励开发者,从研发、推广、运营、品牌等提供全方位的支持,助力科技向善。

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