原神1.2版本关键信息,角色突破送相遇之缘,玩家领50抽不是问题
派蒙:别睡了,快起来突破!1.2版本角色突破可以领相遇之缘耶~
冻梨:哦,还以为是纠缠之缘咧,相遇只能抽常驻,怕是最后歪了个天空M762。
派蒙:那是什么东西,咋没听过?
又到了一月一度的1.2版本消息前瞻,一如既往,实际内容没多少,因为早在一个月前就已经被我们爆料得差不多了。前瞻消息主要是针对玩家游戏体验做出的改动,相比于上次不痛不痒的操作,这次冻梨挺满意的。
从公测开始一直困扰玩家的问题:我要联系好友。那你进他世界呀!可是他拒绝我?那你联系他呀!好吧,死循环了。如今联机申请十次有九次都是拒绝,这年头到处都是偷矿贼,在钟离出了更是如此,大家都防着别人混进来,一下子富矿就被挖了。
有一个小建议好几个版本前就有玩家提出,如今终于实装。玩家可以通过好友列表直接和对方聊天。我寻思这个功能也不是啥需要技术突破的超时代产物吧?十几年前的网游不就已经实现了么。与其配套的备注功能,避免玩家改名频繁而“失去”好友。
反人类的秘境挑战也改了,玩家在完成后可以直接发起再次挑战。原先每局都得经历多次场景切换属实不友好,纯粹就是浪费时间,对网络不好的玩家而言,加载都要挺久。看来人人吐槽的“拖延症”总算是得到解决了。
玩家心声:自从原神上线后,我键盘F键都失灵了,捡东西我得猛摁数十次,沙雕设计。原神说实话就是个单机游戏,队友也不会抢夺你手中的资源,何必还得按F拾取呢,增加仪式感?这波被怼,优化立马安排,秘境、地脉的产出直接进入背包,F键听后松了口气。
至于错过就无的剧情回归了,整了个回放功能,玩家还可以再看群玉阁炸一次。每次新纪行都得让玩家看一次尴尬的剧情,现在也加了个跳过功能。冻梨我猜测,每次纪行制作新动画成本太大,干脆加个跳过得了!至于其他的小优化,没怎么提及的意义。
下面就是1.2版本的重头戏,角色突破可以获得相遇之缘,以此纪念表示双方的相遇。角色在突破20、50、70级时可获得一颗相遇之缘。对绝大部分玩家来说这又是一笔不小的收入,冻梨目前的角色状况可以领33颗!再把那些等级低的通通拉到50级,又可以多出14颗,这就接近半百抽了。
对肝帝来说,当前版本极限75颗相遇之缘,再多垫几发直接保底,还不错。冻梨猜测原神的策划不会是真的换人了吧?每个版本的投入都在加大,从最开始的摩拉、甜甜花酿鸡,到经验书、原石,随后各种珍稀材料加大量原石。这波1.2直接“破产”,等价兑换恰好是1.2w原石,正常玩家也能一更新就“拿”价值八千左右原石的相遇之缘。
再加上之前透露的消息,雪山内收集特殊的晶体又可以换取较多的资源,看来玩家又可以一波肥了。具体玩家不知,或许收集材料需要消耗树脂,有源萃树脂的先留着看看后面啥情况,说不定用得着。好了,冻梨要去找小伙伴要点更深的版本内容了,看能不能撬出点啥劲爆的。
冻梨搞了个QQ群,1157624394。希望有更多喜欢原神的小伙伴可以加入,一起吹牛打屁(有啥子抽奖会先在群里征求大家的意见)~