【英雄联盟】设计师10.23调整新英雄玩法,萨勒芬妮加强中单位置
英雄联盟的第152个新英雄“星籁歌姬”萨勒芬妮,已经上线正式服一周了,因此,设计师在过去几天也收集到足够的数据。在11月4日,首席设计师MarkYetter发布了最新推文,谈论了萨勒芬妮的目前表现。
“首个版本已经向我们展现了萨勒芬妮,目前在辅助位置的表现超出了预期。因此,我们将在10.23版本进行调整,让她的主要玩法变成中路。辅助位置目前的表现相当不错,我们无意删除辅助玩法,只是让她处于合理的状态。”
虽然萨勒芬妮设计为中单英雄,但事实上她在中路的表现非常一般,反而是下路和辅助位置的表现更胜一筹。根据目前OP.GG的数据统计,中单萨勒芬妮的胜率只有46.47%,排名中单英雄倒数第三名,只是比阿兹尔稍好一些。相反,辅助位置的胜率是48.55%,而且辅助位置的出场率是8.81%,中单位置却是不足1%的数据。
设计师决定让萨勒芬妮的中单和辅助位置玩法有更大区别,中单位置的萨勒芬妮会有游戏中更快提升到更高的等级,可以通过被动和Q技能的伤害加强来打出更多输出,而且能够更加优先地使用E技能进行清线。辅助位置的萨勒芬妮则是无法达到相同的输出能力,但依然可以通过加满E技能来为团队提供更加可靠的控制。
以下是萨勒芬妮在10.23版本的改动预览:
基础属性
基础法力回复从10降低到8
被动:星光漫射
下一次普通攻击造成的额外魔法伤害从全等级7.5%AP调整到6/7/8/9%AP(于1/6/11/16级时提升)
Q:清籁穿云
基础伤害从55/65/75/85/95增加到55/70/85/100/115
AP加成由全等级0.55调整到0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
E:增幅节拍
基础伤害从60/85/110/135/160降低到60/80/100/120/140
对小兵造成的伤害从60/70/80/90/100%增加到全等级100%
简单来说,辅助位置的萨勒芬妮被削弱了,然后中单位置得到加强。基础法力回复削弱意味着,萨勒芬妮可能要出大天使之杖而不是卢登的回声了,对线期间无法频繁施放技能。被动和Q技能都提高了AP加成,因此,中单位置的等级和装备优势更容易体现出来,而且1技能基础伤害加强后,清线和消耗能力得到改善。E技能降低了基础伤害,因此,辅助位置的消耗能力降低,但对小兵的减伤效果移除了,中单位置副E技能的收益变高了,可以更快进行清线。
基本上,这次改版后的萨勒芬妮,比起妮蔻更像是奥莉安娜,前期老实清线发育,看情况支援小规模团战,中期等级和装备成型后,团战的伤害能力大幅提高,可以利用手长优势进行消耗,然后找机会摸奖打出控制。毕竟萨勒芬妮是新英雄,是拳头游戏的下一个亲女儿,设计师自然是会加强中单位置的玩法。而辅助位置在今年稍后一些时间,可能还有一个坦克英雄,因此,设计师的重心还是希望萨勒芬妮主打中路,当然,辅助位置这次削弱后还是可以玩的。
以上的改动将在10.23版本上线,因此,中单萨勒芬妮的加强方案下周三才能加入正式服,在此之前还是建议走辅助位置。而且届时伴随着S11季前赛的装备改动,萨勒芬妮在中单位置的强度会有大幅提升,新版本有很多装备非常适合她,强化伤害和加强功能性。当然,Doinb最近在排位赛中,香炉圣杯的中路工具人打法也行得通,但那种打法只适合开黑和比赛,需要队伍有个野爹或者下路大核才能玩,否则萨勒芬妮中后期真的完全没有伤害能力了。